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18/06/2008   
Free Vray tutorials   ENG   *****
È disponibile online su renderray la serie completa composta da 6 parti di video tutorial gratuiti dedicati allo “studio setup” con 3ds Max e Vray. Vengono trattate con accuratezza tutte le fasi che vanno affrontate per eseguire un rendering di un oggetto di design simulando una foto in uno studio professionale. È disponibile per il download anche la scena che viene usata come esempio. Adatto sia ai neofiti che agli esperti: da non perdere!
http://www.renderray.com/tutorials.php       

14/04/2008   10:03
Introduzione a 3ds max 2008   ENG   *****

In attesa di vedere all’opera la nuova attesa versione di 3d Studio Max, la 2009, è disponibile su CG channel un esaustivo video introduttivo sulle caratteristiche della versione 2008 realizzato dallo specialista dei prodotti Autodesk Louis Marcoux.
http://cgchannel.com/news/viewfeature.jsp?newsid=7233       

27/03/2008   09:28
Nuovi tutorial su Vray   ENG   *****

Sono disponibili online alcuni nuovi tutorial realizzati da Aversis che introducono alcuni concetti base di illuminazione in Vray, con una breve ma fondamentale spiegazione delle tecniche di simulazione usate da questo pregevole engine di resa. Vengono spiegati in maniera semplice concetti come la Global Illumination (GI), raggi primari, secondari, ed i vari sistemi di calcolo, quali la Brute force, l’irradiance map e la light cache, con diversi scenari di utilizzo.
GI methods in Vray @ http://www.aversis.be       

27/03/2008   09:20
Tutorial: Vray per SketchUp   ENG   *****

È online un interessante tutorial introduttivo sull’utilizzo di SketchUp in abbinamento con il plugin di rendering dedicato basato su Vray sviluppato da Asgvis. Si parte dalla creazione di semplici geometrie di prova, proseguendo con setup della scena, come assegnazione di materiali, illuminazione di base e utilizzo dell’HDRI. Utile soprattutto per i neofiti.
Intro to VRay for SketchUp @ http://www.xeav.net       

17/03/2008   11:56
Tutorial: visualizzazione architettonica con Blender   ENG   *****

È online sul sito degli architetti Yorik van Havre e Maíra l’osauro Zasso un eccellente e veramente completo tutorial sull’utilizzo del software di modellazione e rendering open source, Blender nel campo dell’architettura. Si va dall’elaborazione delle immagini dello schizzo alla ambientazione e postproduzione. Utile come approccio anche per chi utilizza altri programmi e per capire la complessità che sta dietro ad un “semplice” render. Complimenti ragazzi!
A (first) introduction to architecture modeling with Blender @ http://yorik.orgfree.com       blender       

03/03/2008   12:33
Tutorial: cosa sono le caustiche?   ENG   ****

Sul sito del canadese Mathieson Facer è online un breve, ma interessante articolo che spiega quali sono i fenomeni che stanno alla base di quel particolare effetto di luce presente sia nella riflessione, che nella rifrazione, noto soprattutto agli specialisti del rendering che prende il nome di caustica.
http://www.mathiesonfacer.com       

25/02/2008   14:40
Blender Magazine Italia   ITA   *****

È online la prima rivista dedicata a al software di modellazione, rendering e animazione Blender. Sul primo numero 50 pagine di articoli, tutorial e news riguardanti questo pregevole software open source che conta n sempre maggior numero di utenti.
http://blendermagazine.altervista.org       

14/02/2008   14:22
Nuovi approcci al video 3d in architettura   ENG   *****

Sembra che la nuova frontiera per quel che riguarda la visualizzazione e presentazione architettonica tramite rendering di modelli 3d passi attraverso il mondo e gli strumenti del cinema. Storyboard, previsualizzazione, regia sono concetti e modalità di lavoro mutuate dal cinema, così come il cinema utilizza sempre più spesso strumenti 3D per una previsualizzazione veloce delle scene e la creazione di storyboard statici o addirittura animati in stile Machinima. Online su Cadalyst un interessante review sull’attività in questo settore di Neoscape Inc.
Visualization with Attitude @ http://aec.cadalyst.com       

07/02/2008   
Ottimizzare Windows Vista   ENG   ****

È online sul sito Microsoft un veloce vademecum su come ottimizzare le prestazioni di Vista. Meno programmi e servizi all’avvio, un buon antivirus, defrag regolare, più Ram e la disabilitazione dell’onerosa interfaccia grafica sono alcuni dei consigli più importanti. Praticamente però così facendo, alla fine, tanto valeva tenersi XP…In attesa dell'imminente Service pack, utile soprattutto per i meno smaliziati.
Optimize Windows Vista for better performance @ http://windowshelp.microsoft.com       

22/01/2008   
Anisotropic Shader tutorial per Vray 1.5   ENG   *****

È online su Evermotion un utilissimo tutorial sulla creazione di quel particolare effetto che possiamo trovare, ad esempio, su molti fondi di pentole e padelle in metallo, dato dalle particolari caratteristiche di anisotropia dello stesso (diverso tipo di riflessione a seconda dell’angolazione da cui si osserva l’oggetto). Dedicato ad i sempre più numerosi utilizzatori di Vray.
Anisotropic Shader tutorial @ http://www.evermotion.org       

15/01/2008   
I migliori tutorial online per Photoshop   ENG   *****

Su Smashing Magazine è disponibile una nutrita raccolta dei migliori tutorial per Photoshop disponibili sulla rete. Ce n'è per tutti i gusti, si spazia dagli esercizi di fotoritocco professionale a puri divertissements grafici, non privi comunque di un certo interesse.
Adobe Photoshop Tutorials - Best Of @ http://www.smashingmagazine.com       

10/12/2007   
HDRI in Photoshop e 3DS Max   ENG   *****

È online su AECbytes un utile e dettagliato tutorial sull'utilizzo di Photoshop CS3 in abbinamento con 3ds max per la realizzazione di immagini HDRI da utilizzare come environment per le vostre scene di rendering.
High Dynamic Range Imagery in Photoshop and 3ds Max @ http://www.aecbytes.com       

22/11/2007   
Vray1.5: la guida completa   ITA   *****

È prenotabile online su treddì il manuale in italiano di Vray. Oltre ad essere in italiano, la guida completa di Vray redatta da Francesco Legrenzi, noto ai più con l'alias di cecofuli, è forse il primo manuale al mondo dedicato a questo eccellente software che in pochi anni ha conquistato un posto di eccellenza nell'agguerrito mondo dei motori di resa. 1000 pagine in formato A4, 3200 immagini ed un DVD con 32 video fanno parte del manuale che sarà in vendita da gennaio 2008 al prezzo di 119 €.
http://www.treddi.com/forum/vray_la_guida.htm       

21/05/2007   
Test: antivirus 2007    ENG   *****

Specchio, specchio delle mie brame qual'è il miglior antivirus del reame? Su virus.gr sono online i risultati dei test fatti su ben 52 prodotti messi alla prova con un database di ben 174770 firme virali. Padrone indiscusse del campo le soluzioni basate su Kaspersky. Nomi storici quali Norton e McAfee sono relegati dopo la quindicesima posizione...
2007 virus test @ http://www.virus.gr       

11/05/2007   
An Ivy Generator      *****

Anche il modellatore o il grafico più esperti si trovano normalmente abbastanza in difficoltà quando si tratta di realizzare una pianta rampicante, non essendoci stati fino ad ora software 3d dedicati a questo specifico settore. Dall'università di Costanza, Thomas Luft ha realizzato un eccellente software completamente freeware che si occuperà per voi di realizzare meravigliose piante rampicanti. Finalmente un programma che mancava!
http://graphics.uni-konstanz.de/~luft/ivy_generator/       

09/05/2007   
Vista supporta OpenGL   ENG   *****

Sul sito ufficiale OpenGL è online un interessante articolo dedicato al supporto OpenGL da parte di Windows Vista. Sembrerebbe che le prestazioni di queste API professionali su Windows Vista siano ormai quasi allineate con quelle di XP: la differenza la farebbe l’attivazione dell’interfaccia AERO, che diminuirebbe le prestazioni nel nuovo S.O. del 10%.
Windows Vista and OpenGL-the Facts @ http://www.opengl.org       

04/05/2007   
Che cosa è un RSS feed   ITA - ENG   *****

RSS è l’acronimo di RDF Site Summary ed anche di Really Simple Syndication, ed è il formato più popolare di distribuzione di news. Spiega Lee Lefever "Vi sono due tipologie di utenti Internet; quelli che usano i feed RSS e quelli che non ne fanno uso. Questo video è destinato alle persone che vogliono risparmiare tempo utilizzando i feed RSS, ma non sanno da dove iniziare." Ecco il video con la trascrizione integrale in italiano.
Che cosa è un RSS feed @ http://www.masternewmedia.org       

02/05/2007   
Tutorial: illuminazione di interni con fonte di luce esterna   ENG   *****

È online su CGarena un eccellente tutorial realizzato da Paco Morales dedicato al setup di una scena di interni (disponibile per il download) attraverso il motore di resa di Vray. Per l'illuminazione verrano usate una semplice luce direzionale ed una immagine HDRI. Il risultatao come al solito è più che soddisfacente.
Illuminating Interior using Exterior Light source @ http://www.cgarena.com       

17/04/2007   
Tutorial: vrayproxies   ENG   *****

È online il primo tutorial dedicato agli oggetti di Vray chiamati vrayproxy. Tramite un accorto utilizzo di questi particolari oggetti è possibile renderizzare senza grossi problemi scene con decine di milioni di polgoni all’interno di vray. I risultati sono spettacolari.
V-Ray proxy in use @ http://www.evermotion.org       

06/04/2007   
Tutorial: creare pareti attraverso nurbs in 3DS Max e Viz   ENG   *****

È online su AECbytes un utile tutorial realizzato da Scott Onstott sulla creazione di pareti in 3ds Max partendo da delle semplice curve nurbs bidimensionali. L’utilizzo accorto delle nurbs per la creazione di oggetti in 3D Studio aggiunge grande flessibilità e velocità alla creazione di elementi architettonici verticali, orizzontali ed inclinati, avvicinandosi sensibilmente ad alcune funzionalità presenti nei più diffusi software AEC.
Creating Walls with NURBS in 3ds Max and VIZ @ http://www.aecbytes.com       

30/03/2007   
Tutorial: Vray studio setup   ENG   *****

È online su CG-India uno dei pochi tutorial esistenti sul settaggio di 3ds Max e di Vray indirizzato alla visualizzazione di oggetti di design e prodotti in generale, chiamato in gergo tecnico Studio Setup. Il tutorial è veramente completo e ben fatto, e copre tutte le fasi del processo che porta alla resa finale dell’immagine, dalla creazione dell’importantissimo “sfondo bianco” alla postproduzione tramite fotoritocco in Photoshop. Assolutamente da non perdere.
VRay Tutorial - Studio Lighting (3ds Max) @ http://cg-india.com       

29/03/2007   
Cos’è il Web 2.0   ITA - ENG   *****

Ecco la traduzione in italiano del noto articolo di Tim O’Reilly (redatto ancora nel lontano 2005) dedicato al Web 2.0, il rivoluzionario fenomeno che sta cambiando radicalmente e velocemente il modo di fruire dei contenuti della rete e di relazionarsi con questa. Moda passeggera o reale salto evolutivo?
Cos’è il Web 2.0 @ http://www.xyz.reply.it       What is WEB 2.0 @ http://oreillynet.com       

13/03/2007   
Risorse online su 3DS Max   ITA - ENG   *****

Sul blog italiano Architettura in progress è online un utile articolo che elenca alcune fra le più importanti risorse disponibili online per impratichirsi nell’uso di 3DS Max, alcune delle quali anche in italiano. Dedicato a tutti coloro che vogliano imparare i rudimenti di questo complesso pacchetto.
Conoscere ed apprendere... 3D Studio @ http://vallegiulia.blogspot.com       

13/03/2007   
Tutorial: realizzare un castello in 3DS Max   ENG   *****

É disponibile online su enjoyCG un completissimo video tutorial suddiviso in 10 parti della durata complessiva di ben 180 minuti sulla realizzazione di un castello 3D, dalla modellazione al texturing, alla realizzazione delle immagini finali. Sono disponibili per il download anche le textures complete.
castle: modeling - textures - render @ http://www.enjoycg.com       

21/02/2007   
2 videotutorial per max su CGIndia   ENG   *****

Sono liberamente disponibili per il download sul portale CGIndia 2 tutorial in video dell’artista Gabriel Juncu Remus che illustrano la modellazione ed il texturing di una palla da basket e di una autostrada.
3ds Max Video Tutorials @ http://cg-india.com       

21/02/2007   
Tutorial: Three-point lighting   ENG   *****

Uno delle più note tecniche di illuminazione per una qualsiasi scena 3d (soprattutto prima dell’avvento di radiosity e global illumination) e non, prevedono l’utilizzo di almeno 3 luci chiamate in gergo tecnico Key Light, Fill Light, e Rim Light (o Back Light)...
Three-Point Lighting for 3D Renderings @ http://www.3drender.com       

14/02/2007   
Tutorial: Motion Blur e DOF con Vray   ENG   *****

Su Vrayelite è online un dettagliato tutorial su due rinnovate funzionalità presenti nelle ultime release di Vray: il Motion Blur e la profondità di campo (in inglese Depht Of Field o più semplicemente DOF). È disponibile per il download la scena del tutorial compatibile con 3DS Max 9.
http://www.vrayelite.com/mblur.php       

14/02/2007   
Tutorial: visualizzazione architettonica con HDRI e Vray   ENG   *****

Online su CGArena un eccellente tutorial sull’utilizzo della immagini ad ampia gamma dinamica come enviroment di una ambientazione architettonica, utilizzando Vray come motore di rendering. Per chi s chiedesse ancora a cosa serve l’utilizzo delle HDRI, le immagini presenti sono realmente “illuminanti”.
Architectural Visualization with HDRI Skies and Vray @ http://www.cgarena.com       

13/02/2007   
Comprendere luci fotometricamente corrette   ENG   *****

IES è l’acronimo di Illuminating Engineering Society, ed abitualmente viene usato in CG per indicare un tipo di luce che si comporta in maniera fotometricamente corretta, simulando cioè con una certa precisione le caratteristiche di illuminazione di modelli di lampade attualmente in commercio. Online su CGarena è disponibile un dettagliato articolo sull’argomento completo di tutorial per 3ds e files per l’esercitazione.
Understanding IES Lights @ http://www.cgarena.com       

13/02/2007   
Cos’è l’Ambient Occlusion?   ENG   *****

L’Ambient Occlusion è una tecnica molto veloce per approssimare una illuminazione diffusa omogenea tipo quella che si potrebbe avere di un qualsiasi oggetto in una giornata di cielo coperto, assimilabile molto da vicino all’effetto della sola skylight in un rendering eseguito attraverso Global Illumination. Ecco un autorevole ed approfondita spiegazione di Neil Blevins.
Ambient Occlusion @ http://neilblevins.com       

02/02/2007   
3D STUDIO MAX 7 online tutorial   ITA   *****

Sul sito della società romana Ecosystem3D è online un eccellente e dettagliato tutorial introduttivo completamente in italiano su 3DS MAX. All’interno del tutorial sono presenti anche video esplicativi esercizi e consigli pratici operativi estremamente utili ed efficaci. Assolutamente da non perdere!
3D STUDIO MAX 7 TUTORIAL @ http://www.ecosystem3d.com       

02/02/2007   
Vray Camera Tutorial   ENG   *****

Online su CGArena è disponibile un completo tutorial del rumeno George Andriiciuc sull’utilizzo della nuova camera fisica di Vray. La Vray phisycal camera può essere considerata alla stregua di una camera ottica tradizionale, con tanto di parametri come focale, apertura, tempo di esposizione, deformazione ottica, sensibilità della pellicola etc. Buona lettura!
Efficient Use of Vray Camera in Dark Room @ http://www.cgarena.com       

26/01/2007   
Artlantis Tutorials   ITA   *****

Oltre agli eccellenti tutorial presenti sul sito ufficiale, segnaliamo i numerosi ed altrettanto validi tutorial sia video che scritti disponibili su Archiradar, portale italiano dedicato al mondo Archicad.
Artlantis Tutorials @ http://www.archiradar.it       

19/01/2007   
Tutorial: Making of Raindrops   ENG   *****

È online su CGArena un dettagliato tutorial sulla realizzazione di una scena naturale estremamente particolareggiata e realistica, che copre tutte le fasi del workflow, dal concept, alla modellazione, al rendering finale con Vray.
Making of Raindrops by Paco Morales @ http://www.cgarena.com       

18/01/2007   
Rendering: come gestire un incarico evitando brutte sorprese   ITA   *****

Sull’italiano grafica3dblog è disponibile un interessante articolo dedicato soprattutto ai neofiti del rendering, per guidarli nel difficile compito della comunicazione con il committente, per evitare alcuni dei problemi che spesso possono portare a deludere le aspettative e le esigenze di chi commissiona il lavoro da un lato, e rendere il compito del “renderista” molto più oneroso e difficile dall’altro.
Risparmiare quando si commissiona un 3D @ http://www.grafica3dblog.it       

19/12/2006   
Tutorial: simulare la Global Illumination in una scena d’esterni con Photoshop   ENG   *****

Ecco un breve tutorial su come simulare un rendering attraverso GI in 3DS Max con una velocissima tecnica assimilabile all’ambient occlusion in 3 semplici passaggi. 1) Ray tracing, 2) Dirtmap pass (Mental Ray), 3) Post processing in un programma di fotoritocco.
Exterior fake GI @ http://www.3dallusions.com/       

15/12/2006   
Tutorial: Progettare un Rendering   ITA   *****

Sull’italiano grafica3dblog è disponibile un tutorial pubblicato originariamente sul numero 7 della rivista CG 3dmansion che spiega i fondamenti della progettazione di un rendering, dal setup iniziale alla post-produzione. Adatto anche ai meno esperti.
Progettare un Rendering @ http://www.grafica3dblog.it       

14/12/2006   
Tutorial: GI con Vray, Mental Ray e Brazil   ENG   *****

GI è l’acronimo di global illumination, e rappresenta il più recente approccio, ormai consolidato, al rendering fotorealistico, permettendo di simulare i risultati di un calcolo fisicamente corretto con maggiore velocità. Su CGarena sono online tre videotutorial dedicati all’utilizzo di questa tecnica con tre fra i più diffusi software di rendering sul mercato: Vray, Mental Ray e Brazil. Buona visione.
Video Tutorial: Calculate GI through Vray, Mental Ray and Brazil @ http://www.cgarena.com       http://en.wikipedia.org/wiki/Global_illumination       

11/12/2006   
Cos’è l’ambient occlusion?   ITA   ****

Sulle pagine del blog dedicato alla CG di Ciro Sannino è disponibile una breve descrizione di questa recente tecnica di rendering che ha guadagnato in poco tempo gli onori della cronaca per la sua efficacia e velocità.
Cos’è l’ambient occlusion? @ http://www.grafica3dblog.it       

07/12/2006   
Tutorial: realizzare un ambientazione di progetto architettonico in 3D   ENG   *****

Su CGarchitect è online un tutorial estremamente dettagliato in pdf realizzato da 3DAS dedicato alla realizzazione dell’ambientazione di un progetto 3D. Nel tutorial vengono sviscerate in maniera competente e puntuale tutte le maggiori questioni che si devono affrontare nel difficile compito di realizzare un buon contesto architettonico in 3D, partendo dal trattamento dei disegni CAD, fino alla creazione e visualizzazione di alberi, terreni, strade, parcheggi e sfondi. Assolutamente da non perdere!
The Visualization Insider: Creating Site Plans @ http://www.cgarchitect.com/       

07/12/2006   
Tutorial: Vray irradiance map   ITA   *****

Sull’eccellente 3D Grafica Blog di Ciro Sannino è disponibile un utile tutorial in italiano sul funzionamento e l’utilizzo dell’irradiance map in Vray. Sono illustrati brevemente tutti i parametri con esempi visivi dei vari settagli.
Vray: Come funziona Irradiance Map @ http://www.grafica3dblog.it/       

04/12/2006   
Guide: video in Google earth   ENG   *****

Sul blog dedicato all’utilizzo di Google Earth è online un breve tutorial su come creare semplici animazioni basate su placemarks nell’ormai celeberrimo software di visualizzazione GIS 3d di Google.
Movies in Earth, Part 1 by John Gardiner @ http://googleearthuser.blogspot.com/       

24/11/2006   
Tutorial: illuminazione con 3DS Max   ITA   *****

Su 3D total è online un nuovo tutorial di 4 pagine dedicato all’illuminazione di interni con 3DS Max. Il motore di resa utilizzato è quello nativo di 3ds max e cioè Mental Ray, mentre la tecnica adottata implica semplicemente l’utilizzo delle area spot light di MR + Final Gather. I risultati parlano da soli.
Illumination tutorial by Mario Malagrino @ http://www.3dtotal.com/       

27/10/2006   
Vray HDRI tutorial   ENG   *****

È disponibile per il download su 3Dstation un nuovo video tutorial sull’utilizzo dell’HDRI con Vray. Insieme al video è possibile scaricare diverso materiale, come scene, textures e materiali.
http://www.3dstation.se/download.html       

26/10/2006   
Vray displacement tutorial   ENG   *****

Sul sito dell’artista 3d Marko Mandaric è online un utile tutorial in inglese sul displacement mapping in Vray 1.47. Sono disponibili per il download anche i files completi con la scena in Max, le textures e il file dell’environment in HDRI.
http://www.markomandaric.com/       

16/10/2006   
Manuale di Vray in italiano   ITA    *****

Eccellente iniziativa è stata intrapresa dall’attivissimo staff di treddì che ha effettuato e messo a disposizione la prima traduzione in italiano del preziosissimo manuale online di Vray 1.5 R1 realizzato originariamente da Chaosgroup. WikyCG, come suggerisce il nome stesso, è realizzato secondo gli standard di Wikipedia.
http://www.wikicg.it/       

16/10/2006   
Vray materials   ENG   *****

Sul tedesco vray-materials è disponibile per il download previa registrazione una raccolta sempre crescente di materiali ottimizzati per Vray messi a disposizione dagli utenti. Il servizio è gratuito ed in un mese circa di vita ha superato i 12000 utenti, mettendo a disposizione al momento più di 300 materiali.
http://www.vray-materials.de/       

10/10/2006   
Guida all’acquisto di un PC hi-end   ENG   *****

Mai come in questo periodo annunci di nuovi e sulla carta eccezionali componenti hardware per PC si rincorrono sulla rete ed orientarsi nell’acquisto di un nuovo sistema, soprattutto di fascia alta risulta alquanto arduo. Su AnandTech è online a questo proposito una utile ed aggiornatissima guida all’acquisto di un sistema PC hi-end, con una esaaudiente panoramica introduttiva su tutte le importantissime novità che vedranno la luce nei prossimi mesi.
High-End Buyer's Guide - October 2006 @ http://www.anandtech.com/       

05/10/2006   
Wireless e sicurezza   ITA - ENG   *****

Su tom’s hardware è online una preziosa guida in italiano alla sicurezza delle reti wireless. Gli argomenti trattati includono una piccola guida sulla terminologia, e coprono tutti gli accorgimenti di sicurezza, da quelli di base a quelli avanzati, a seconda del livello di sicurezza che si vuole raggiungere.
Reti Wireless: come aumentare il livello di sicurezza @ http://www.tomshw.it/       

28/09/2006   
Google SketchUp tutorial    ENG   *****

È online su AECbytes un utile tutorial sull’utilizzo di SketchUp in abbinamento con Google Earth. Il tutorial accompagna passo passo l’utente nell’inserimento di un semplice modello realizzato con SU( SketchUp) all’interno di GE (Google Earth): facile e veloce!
Placing a Google SketchUp Model in Google Earth @ http://www.aecbytes.com/       

22/09/2006   
Photoshop tutorial: bagliore luminoso   ENG   *****

Specular bloom è il termine tecnico che indica l’alone presente nelle fotografie reali attorno alle parti luminose di alcuni oggetti. Il tutorial disponibile su Aversis implica una minima conoscenza del funzionamento di un qualsiasi programma di fotoritocco, ma comunque risulta facile anche per un neofita. L’effetto finale è identico se non migliore rispetto all’utilizzo di un plugin dedicato.
specular bloom tutorial @ http://www.aversis.be/       

21/09/2006   
AC3D: 3d sotto i 70 $   ENG   *****

Modellatore poligonale basilare ma completo e facile da usare, AC3D compie 10 anni. Fra le numerose novità dell’ultima release sono da segnalare supporto completo delle superfici di suddivisione, visualizzazione 3d più veloce, migliorie nell’interfaccia e nell’interoperabilità. Da vedere i tutorial online.
http://www.ac3d.org/       

19/09/2006   
Guida al video in PowerPoint   ENG   *****

Su Indezine una utile guida all’integrazione di materiale video in Powerpoint: un viaggio fra codec, formati video, tool di editing e conversione per rendere multimediali le vostre presentazioni.
PowerPoint And Video @ http://www.indezine.com/       

13/09/2006   
Piccola guida alla manutenzione del PC   ITA   ****

È online su Dinox PC una breve ma esaudiente guida sulle operazioni ed i tool più importanti per ottimizzare il vostro PC. Adatta anche ai neofiti tratta argomenti come pulizia del disco, del registro e deframmentazione.
Come mantenere in forma il proprio PC @ http://www.dinoxpc.com/       

25/05/2006   
Tutorial: Vray grass   ENG   *****

È disponibile per il download su {E}vermotion un utile video tutorial redatto da Tobya[r]twork sulla generazione di un manto erboso tramite la funzione displacement di Vray. Il tutorial comprende anche le mappe dell’erba liberamente scaricabili.
Tutorial: Grass in Vray by Tobya[r]twork @ http://www.evermotion.org/       

18/05/2006   
Windows sicura: prima installazione   ITA   *****

Collegando Windows XP (soprattutto SP1) ad internet, il sistema si infetta se non dotato di opportune protezioni come firewall ed antivirus in circa una decina di minuti. È online su Hardware Upgrade una preziosa guida che spiega come fare per avere un sistema protetto non appena si è installato il sistema operativo.
Windows: sistema sicuro dal primo avvio @ http://www.hwupgrade.it/       

04/04/2006   
Tutorial: Rendering pool balls with vray   ENG   *****

È online su keiframer.co.uk un interessante video tutorial redatto da Ross Marshall sul rendering di una scena contenente alcune palle da biliardo utilizzando tecniche di illuminazione HDRI con Vray ed aggiungendo la profondità di campo (DOF) con Photoshop e DOF pro. Il tutorial video è di dieci 10 MB circa. Il tutorial richiede una mappa liberamente scaricabile da aversis.be.
http://www.aversis.be/extra_hdri/app_living.htm       

24/02/2006   
Guida: come rimuovere i virus dal PC   ITA    *****

La sicurezza del proprio PC anche in ambiente di lavoro è molto spesso sottovalutata. Così succede abbastanza di frequente che si debbano fronteggiare una o più infezioni sul proprio computer proprio nei momenti meno opportuni senza avere a disposizione nemmeno una copia di backup. È online sull’italiano hardware upgrade una preziosissima guida alla rimozione dei virus, spyware e trojan su PC in caso di emergenza. Il consiglio personale rimane quello di arginare il problema, fare il backup dei dati vitali, e nei casi più gravi procedere alla formattazione e reinstallazione del sistema operativo del computer, la cui sicurezza e stabilità operativa anche dopo la rimozione dei virus rimangono spesso irrimediabilmente compromesse.
Virus: rimuoviamo le infezioni dal nostro pc @ http://www.hwupgrade.it/       

13/02/2006   
Tutorial: 3ds Max camera match   ENG   *****

Su 3dkingdom è online un interessante tutorial in inglese che spiega come utilizzare la funzionalità camera match di 3ds Max per integrare il rendering di un modello 3d in una foto.
Building reconstruction in 3ds max @ http://www.3dkingdom.org/       

01/02/2006   
Amdpiu Rhino tutorials   ITA - ENG   *****

Sul sito del designer Antonio Molinaroli sono disponibili liberamente per il download diversi pregevoli tutorials redatti in pdf dedicati a Rhino, molti dei quali sia in italiano che in inglese. Fra i tanti segnaliamo il tutorial dedicato alla modellazione della tradizionale bottiglia di Coca-Cola in vetro.
http://www.amdpiu.com/       

20/01/2006   
C4D tutorial: illuminazione   ITA    *****

È disponibile online su ArchiRADAR un breve ma completo tutorial in italiano sulle tecniche di illuminazione e di rendering tramite radiosity sia di interni, che di esterni con Cinema 4D. Il tutorial è completo di modello scaricabile liberamente previa registrazione al sito.
Illuminazione in Cinema 4D by Pier Paolo Presta @ http://www.archiradar.it/       

16/12/2005   
Evermotion Archinteriors Vol. 1 for Vray   ITA - ENG   *****

Archinteriors Vol. 1 è la prima raccolta di scene di altissima qualità ottimizzate e pronte per il rendering finale in Vray: per imparare i segreti della realizzazione di una impeccabile ambientazione di interni. In offerta su treddì solo per Natale a 84 €.
http://www.evermotion.org/       Evermotion Archinteriors Vol. 1 for Vray su treddi       

08/11/2005   
Autocad Tutorial: gestione layer e spazio carta.   ITA   *****

È online su 3dsmile un utile tutorial in italiano su uno degli argomenti fondamentali per un corretto utilizzo di ogni programma di disegno CAD, e cioè la gestione dei layer e dello spazio carta (il layout in Autocad).
Usare AutoCAD con metodo: Parte I – Gestione dei Layer e dello Spazio Carta (layout) @ http://www.3dsmile.it/       

21/10/2005   
ArchiCAD 9 Guida all'uso   ITA   *****

Roberta Cecchi, Roberto Corona, Daniele Raggi e Pietro Spampatti dello staff dell’eccellente sito italiano ArchiRADAR hanno redatto una utile guida all’utilizzo dell’ultima versione del noto software AEC Archicad. Il libro, in lingua italiana ed edito dalla FAG Edizioni di Milano, è di 432 pagine ed è venduto a 20 €.
http://www.digital-lifestyle.it/       http://www.archiradar.it/       

21/10/2005   
ArchiCAD 9 La grande guida   ITA   *****

Segnaliamo l’imminente uscita (il 9 novembre) dell’ultima guida italiana dedicata ad Archicad 9. il testo risulta adatto sia ai neofiti che agli utenti più esperti per i quali sono disponibili diversi tutorial avanzati. Il libro redatto da Mirco Sorgato (3Dsmile.it) e Luca Manelli (archiclass.it), edito da Mondadori, consta di 560 pagine e viene venduto ad un prezzo di 40 €.
http://education.mondadori.it/       

19/10/2005   
Tutorial: leather in Vray   ENG   ****

È online su Evermotion un breve ma esauriente tutorial sulla resa di una poltrona in pelle con il motore di rendering Vray. “Zed” Ratajczak non spiega però come ha realizzato delle pieghe così perfette nella pelle dei cuscini.
Tutorial: leather in Vray by Zbigniew 'Zed' Ratajczak @ http://www.evermotion.org/       

03/10/2005   
Aversis Rhino tutorial   ENG   *****

Dopo gli eccellenti ed estesi tutorial su Vray, arriva da Aversis il primo dei nuovi tutorial sulla modellazione con Rhino. Questo primo è dedicato alla realizzazione di un mouse con trackball per computer. Il tutorial in 5 pagine è, come al solito, in inglese.
Tutorial: Trackball mouse with Rhino @ http://www.aversis.be/       

20/07/2005   
Video Tutorial: modellare tramite istanze   ENG   *****

È disponibile per il download su 3dquakers un utile tutorial sulla modellazione tramite istanze con 3DS Max. L’oggetto modellato nel tutorial è una scala a chiocciola. Il file è in formato quicktime e compresso ha una dimensione di circa 45 MB.
Modeling with Instances @ http://www.3dquakers.com/       

18/07/2005   
Vray Aversis Tutorials   ENG   *****

Sono online sul sito belga Aversis, alcuni fra i più esaurienti e completi tutorials relativi a Vray presenti sulla rete. I temi trattati vanno dai settaggi generali del motore di render, a quelli relativi ad i materiali, all’uso dell’hdri, al preziosissimo tutorial sulla visualizzazione di prodotti commerciali (studio lighting), alla rappresentazione di oggetti trasparenti con del liquido all’interno (surface interfaces). Da non perdere.
http://www.aversis.be/extra_tutorials/00.htm       

04/07/2005   
Tutorial: riflessioni e trasparenze   ENG   *****

Come funzionano realmente i meccanismi di riflessione e di rifrazione (fenomeno che sta alla base della trasparenza di un oggetto) della luce negli oggetti? Quali sono le cose più importanti da sapere in merito? Come si possono simulare correttamente? A queste ed altre domande cerca di rispondere la sezione ospitata su Elfwood e redatta da William Li. Assolutamente da non perdere.
Farp: Metal and reflective surfaces tutorial by William Li @ http://elfwood.lysator.liu.se/       

28/06/2005   
Autocad render tutorial   ITA   *****

Su CADlandia è online un dettagliato tutorial in italiano su come utilizzare al meglio le funzonalità di rendering di Autocad. Insieme al tutorial è disponibile per il download il file utilizzato nell’esercitazione.
Il render in Autocad by Alessandro Miele @ http://www.cadlandia.com/       

24/06/2005   
3ds Max Chamfer Tutorial   ENG   *****

Non si capisce veramente come mai, una semplice operazione come l’arrotondamento degli angoli fra le facce (filleting) di un solido qualsiasi in 3DS Max sia ancora oggi così laborioso, se non si vuole ricorrere a plug-in di terze parti. Ecco un semplice ma buon tutorial su alcune tecniche per ovviare al problema.
3D Studio Max Radius Edge Tutorial by Phil Campbell @ http://www.worldoftrainz.com/       

24/06/2005   
Tribute to Tadao Ando   ENG   *****

In questo articolo viene descritto in maniera chiara anche se un po’ generica il workflow (piuttosto avanzato) attraverso cui è stata realizzata la suggestiva immagine che fa parte di una serie dedicata a Tadao Ando. Tutto il lavoro è stato realizzato con Softimage|XSI.
The making of Tribute to Tadao Ando by Alex York @ http://www.cgnetworks.com/       

21/06/2005   
3d compositing tutorial   ENG   *****

Sul sito MAXAREA è online un buon tutorial in inglese sull’integrazione di un modello 3D ad una foto, applicato alla simulazione del completamento di una costruzione ancora in cantiere. Un applicazione pratica dell’utilizzo del rendering per pre-visualizzare un progetto.
Building reconstruction by Leos Janek @ http://www.maxarea.com/       

14/06/2005   
Tutorial: IES light in Vray   ENG   *****

Ecco, ospitato su Evermotion, un altro eccellente e dettagliato tutorial, realizzato da 'Zed' Ratajczak, dedicato all’utilizzo di luci fotometriche con l’ultima versione di vray. Il tutorial è disponibile per gli utenti registrati.
IES light in Vray by 'Zed' Ratajczak @ http://www.evermotion.org/       

02/05/2005   
Tutorial: video sui raccordi in Rhino   ITA   *****

Per tutti gli utenti registrati nel forum, è disponibile su Treddì.com un utile e dettagliato video tutorial, redatto da Dias, su uno degli argomenti più spinosi della modellazione 3d, e cioè i raccordi (comunemente chiamati fillets), nella fattispecie utilizzando il software di modellazione Rhino.
Videotutorial Sui Raccordi by Dias@ http://www.treddi.com/       

20/04/2005   
Tutorial: 3d Lighting Setups: 3 Point Lighting   ENG   *****

Online su 3dtotal un approfondito tutorial su una delle tecniche di illuminazione più importanti, e cioè quella a tre punti luce, basilare per il giusto settaggio di qualsiasi scena di studio. Le luci sono la key light (luce principale), la fill light (luce secondaria) e la back light (luce posteriore).
3d Lighting Setups: 3 Point Lighting by Jenn Downs @ http://www.3dtotal.com       

20/04/2005   
Tutorial: creare un modello da una foto usando Autocad e 3ds Max   ENG   *****

Ecco come realizzare un modello digitale da un modello reale utilizzando Autocad e 3ds Max: fondamentali misurazioni precise e cura nel disegno con Autocad, ricordando sempre di utilizzare, per tutte le superfici da estrudere, splines e polililinee chiuse, raggruppando gli oggetti a seconda del materiale utilizzato. Interessante la sezione dedicata al texturing.
"Railyway Station" by Jozef Zajac @ http://www.3dtotal.com       

12/04/2005   
Tutorial: Linear Workflow in 3DSMax e VRay 1.46.xx   ENG   *****

Ecco un eccellente tutorial che potrebbe risolvere il problema che riguarda l’eccessiva scurezza di alcuni rendering. In questo caso si tratta spesso di una questione legata alla visualizzazione dell’immagine del vostro monitor ed allo spazio colore lineare.
Tutorial: Linear Workflow in 3DSMax and VRay 1.46.xx @ http://throb.net/       

05/04/2005   
CineMagazine4D di Marzo      *****

È online il nuovo numero della pregevole rivista digitale dedicata a Cinema 4D. Modellazione di un personaggio low poly, texturing, compositing, importazione ed utilizzo di personaggi di Poser in C4D, sono solo alcuni degli argomenti trattati.
http://www.cinemagazine4d.com/       

05/04/2005   
Tutorial: architectural glass   ENG   *****

Nuovo tutorial sul vetro per uso architettonico da Ted Boardman su CGarchitect. Il vetro, soprattutto se utilizzato in una architettura non è così semplice da simulare in maniera realistica, come ben sa chi vi si è cimentato. Ecco un approccio strutturato per una possibile soluzione.
Tutorial: architectural glass by Ted Boardman @ http://www.cgarchitect.com/       

24/03/2005   
3D Mansion   ITA   *****

Sono disponibili online, sull’italiano lowpoly.it, i primi tre numeri in formato pdf della rivista 3D Mansion, con tutorial e articoli sulla CG applicata a campi quali l’architettura, videogame, post produzione, web design e desktop publishing. 3D Mansion è in italiano ed è scaricabile gratuitamente.
http://www.low-poly.it/3dmansion.php       

23/03/2005   
Nuovo tutorial avanzato sull’irradiance map in Vray   ITA   *****

È online sul forum di Treddi un dettagliatissimo e completo tutorial realizzato da Cecofuli sull’irradiance map in Vray. Vengono analizzati visivamente ed in funzione del tempo di render gli effetti della variazione di tutti i parametri principali.
Vray advanced tutorial by Cecofuli @ http://www.treddi.com/       

14/03/2005   
Tutorial: realizzare un tetto in 3DS   ENG   *****

In questo dettagliato tutorial, oltre alla creazione di un complesso tetto con tanto di tegole e textures adeguate, si possono chiaramente cogliere alcune delle eccezionali potenzialità di Max, per quanto riguarda la creazione e modifica di oggetti complessi.
How to make a Spanish "Barrel Tile" roof by Rob Terry       

08/03/2005   
Tutorial: mappe e mapping   ENG   *****

Online su CGarchitect il nuovo articolo di Ted Boardman che tratta questo mese di alcuni tipi di mappe molto utili, ma spesso sottovalutate, presenti su 3DS Max e cioè i vari tipi di gradient maps, utilizzate soprattutto nella rappresentazione di terreni 3D e dettagli architettonici e della nuova modalità normal mapping integrata però di serie solo in Max 7.
Maps and Mapping by Ted Boardman @ http://www.cgarchitect.com/       

08/03/2005   
Tutorial: occlusion in 3DS Max 7   ENG   *****

La realizzazione di un immagine fotorealistica in GI necessita di ingenti risorse computazionali: ecco nel dettaglio un sistema alternativo, ed ormai abbastanza noto, chiamato occlusion per simularne i risultati in una frazione del tempo utilizzando Max 7 e Mental Ray.
Occlusion in 3DS Max 7 by Stryker @ http://www.3dm3.com/       

03/03/2005   
Windows XP Service Pack 2 alla massima potenza!   ITA   *****

Upgradare o non upgradare? Vale la pena di passare ad XP SP2? Come fare in maniera che il passaggio sia sicuro ed indolore? Queste sono alcune domande alle quali risponde l’articolo in italiano tratto dal libro “Windows XP Service Pack 2 alla massima potenza!” di di Pino Bruno e Marco De Salvo, in vendita nelle librerie a 12,80 €.
Windows XP Service Pack 2 alla massima potenza! di Roberto Buonanno @ http://www.tomshw.it/       

01/03/2005   
Tutorial: Vray – Volume effect   ENG   *****

Su Evermotion un altro eccellente tutorial sull’utilizzo di luci volumetriche con Vray realizzato da PENdzel e Myqel. Da non perdere la sezione della postproduzione per simulare le caustiche con le luci volumetriche. Le scene per l’esercizio sono disponibili per il download.
Vray Volume effect – Tutorial by PENdzel e Myqel @ http://www.evermotion.org/       

25/02/2005   
Tutorial: compositing con 3DS Max ed After Effects   ENG   *****

Ecco un altro interessante e dettagliato tutorial sul compositing di una scena complessa creando uno scenario di battaglia ambientato in una foto reale, utilizzando 3DS Max e After Effects.
Battlefield Tutorial by The Wolfs Lair       

18/02/2005   
Vray 1.46.10 lightmap tutorial   ENG   *****

Sull’eccellente Evermotion è online un nuovo tutorial, realizzato dall'ormai celeberrimo PENdzel, per una delle più recenti versioni di Vray, dedicato al nuovo metodo di calcolo esclusivo di questo motore di render, la "velocissima" lightmap (chiamata ora light cache per distinguerla dalle comuni lightmaps usate dagli altri software).
VRAY LIGHTMAP TUTORIAL by PENdzel @ http://www.evermotion.org/       

18/02/2005   
Tutorial: Photoshop CS per il 3D   ENG   ****

Sull’inglese the123d.com è online un utile guida che mostra alcuni possibili utilizzi di Photoshop per il post-processing delle immagini e dei rendering.
Photoshop CS tips for 3D by Pete Draper @ http://www.the123d.com/       http://www.xenomorphic.co.uk/       

14/02/2005   
Tutorial: ottimizzare le scene in 3ds Max 7   ENG   *****

È online su CGarchitect un nuovo articolo di Ted Boardman sull’ottimizzazione di alcuni parametri relativi al rendering in 3DS Max 7, come l’ottimizzazione delle ombre, delle riflessioni e degli script.
Back Online- February 2005 by Ted Boardman @ http://www.cgarchitect.com/       

28/01/2005   
Tutorial: video sul compositing con vray   BRA   ****

È disponibile per il download su CGBrazil.net un semplice tutorial sul compositing utilizzando come motore di render vray.
Inserindo objetos 3d em fotos Parte 1 by Klaudin @ http://www.cgbrasil.net/       

25/01/2005   
Tutorial: rendering fotorealistico con Vray   ENG   *****

Su max4ever è online un nuovo tutorial sul setup di una scena in esterni utilizzando come motore di render Vray, un environment hdri ed una projector map. Il risultato come al solito è eccellente.
Photorealistic Rendering with Vray by Dragos Jieanu @ http://www.dragos.org/       

24/01/2005   
Tutorial: creare textures ripetibili   ENG   ****

È online su evermotion un breve ma efficace tutorial sulla realizzazione di textures ripetibili (seamless in inglese, ovvero prive di giuntura visibile) con Photoshop. Fondamentale per poter realizzare textures personalizzate per i propri progetti.
CREATING SEAMLESS TEXTURE by Damian 'mime' Bajowski @ http://www.evermotion.org/       

21/01/2005   
Windows XP e backup   ITA   ****

Su Tom’s Hardware Italia è online un eccellente articolo che spiega alcune fondamentali, ma spesso misconosciute regole ed operazioni per poter lavorare al riparo da brutte sorprese sotto Windows XP. Si parla in maniera semplice di corretta installazione, backup ed ottimizzazione del sistema. Il tutorial è tratto dal libro di di Pino Bruno e Marco de Salvo "Windows XP alla massima potenza".
Windows XP alla massima potenza @ http://www.tomshw.it/       

20/01/2005   
Tutorial: un altro modo di creare l’erba in 3DS Max   ENG   ****

È online su 3DTotal un altro utile tutorial sulla creazione di erba realistica con 3DS Max.
"Making Random Grass" by Radoslav Zilinsky @ http://www.3dtotal.com/       

19/01/2005   
Corso online in italiano su Corel Draw!   ITA   *****

Ospitata sull’ottimo html.it, ecco una nutrita serie di lezioni online redatte da Sandro Figuccio sulla nota suite di grafica targata Corel. Le lezioni comprendono numerosi esempi pratici, tutorial e spiegazioni dei più importanti concetti relativi alla manipolazione e salvataggio delle immagini digitali.
http://www.html.it/corel_draw/index.html       

14/01/2005   
Tutorial: materiali Vray avanzati   ENG - SPA   *****

Sul noto sito dello spagnolo José María Andrés Martìn, è online un eccellente tutorial sulla creazione di materiali avanzati per Vray.
Tutorial: Advanced Materials @ http://www.alzhem.com/       

12/01/2005   
Tutorial avanzato sul vetro nel rendering di esterni   ENG   *****

Ecco un breve tutorial di media difficoltà sull’utilizzo di alcune tecniche per migliorare l’aspetto di una superficie vetrata in esterni utilizzando 3DS Max ed il plug-in gratuito Color Correct.
Better glass with Color Correct plugin by Jan Rybar @ http://www.imagesfx.cz/       

11/01/2005   
Tutorial: Esportare da Archicad a C4D   ITA   *****

Ecco, ospitato sull’eccellente ArchiRADAR un utile tutorial in italiano redatto da Mario Verrastro su come esportare un modello creato in Archicad, in Cinema 4D tramite l’apposito plug-in della Maxon.
Da ArchiCAD a Cinema @ http://www.archiradar.com/       

23/12/2004   
Bathroom Scene Tutorial   ENG   ****

Su 123d.com è disponibile un tutorial realizzato da Joshua Staub sulla creazione dell’immagine di una camera da bagno. I modelli e la qualità dell’immagine finale realizzata con Vray sono notevoli.
Bathroom Scene Tutorial by Joshua Staub @ http://www.the123d.com/       

23/12/2004   
Tutorial: Vray HDRI   ENG   ****

Su 3D4ALL è online un nuovo tutorial sull’utilizzo dell’HDRI assieme al motore di render per 3DS Max Vray. Il livello di difficoltà dell’esercizio è medio basso.
HDRI VRay - 3dsmax by Zaworc @ http://www.3d4all.org/       

21/12/2004   
Vray lightmap tutorial   ENG   *****

Sul sito dedicato a Vray è online uno dei pochi (per il momento) tutorials che spiegano, entrando un po’ più nel dettaglio, i parametri di regolazione del nuovo sistema di calcolo della global Illumination basato su lightmaps di Vray. Sono disponibili per il download anche i vari files della scena.
http://www.vrayrender.com/stuff/flipside/tutorial/flipside.htm       

09/12/2004   
Tutorial: Compositing    ENG   *****

È online un prezioso e dettagliatissimo tutorial dedicato alla difficile arte del camera matching e del compositing. In termini più semplici alle operazioni da eseguire per aggiungere oggetti digitali simulati ad immagini reali, un esempio fra tutti, fare un fotomontaggio di un edificio che verrà realizzato nel contesto di una foto.
Copositing tutorial by Tim Jones @ http://www.seraph3d.com/       

07/12/2004   
Tutorial: visualizzare un interno con Max e Vray   ENG   *****

Sul sempre più ricco evermotion è disponibile un completissimo tutorial sulla modellazione di una scena di interni con 3DS Max ed il successivo settaggio dei materiali e delle luci per la resa fotorealistica con Vray. Le immagini parlano da sole.
Creating an interior scene by Michal Rogozinski aka 3d visionary @ http://www.evermotion.org/       

07/12/2004   
Tutorial: Barcelona Ottoman    ENG   ****

Online un buon tutorial sulla modellazione attraverso 3D Studio Max della celeberrima poltrona progettata nel lontano 1929 da Ludwig Mies van der Rohe.
Barcelona Ottoman Modeling Tutorial By Architect John Voltaire M. Garcia, UAP       

06/12/2004   
Tutorial: Light   ENG   *****

Sono online i primi capitoli di un eccellente e dettagliato tutorial sulle peculiarità della luce e dell’illuminazione. Si va dalle caratteristiche fisiche della luce a tutta la serie di possibili situazioni di illuminazione riscontrabili in una scena in esterni.
Light tutorial by Richard Harris @ http://www.itchy-animation.co.uk/       

03/12/2004   
Tutorial: creazione di materiali metallici in 3DS Max   ENG   *****

La creazione di materiali metallici convincenti e computativamente non eccessivamente onerosi è fondamentale per la realizzazione di un immagine realistica. Ecco un tutorial completo ed approfondito sull’argomento.
Making Metals in MAX @ http://www.the123d.com/       

02/12/2004   
Tutto sulle normal maps   ENG   *****

Sul sito di Ryan Clark, Zarria.net, sono online diversi interessanti articoli sulla nuova funzionalità del normal mapping, una sorta di bump mapping avanzato che si avvicina per risultati visivi al displacement mapping, senza essere così esigente in fatto di risorse impiegate(calcolo in tempo reale per le schede grafiche dell’ultima generazione).
http://www.zarria.net/       

01/12/2004   
Tutorial: Making-of "Hotel" by Oscar Hernández Bonilla   ENG   *****

È online, ospitato su Vocanson, un tutorial estremamente dettagliato sul concept, la modellazione con AutoCad 2005, il settaggio della scena e dei parametri di illuminazione in 3DS, ed infine il rendering con Vray di una vista di un complesso alberghiero. Il risultato è stupefacente.
Making-of "Hotel" by Oscar Hernández Bonilla @ http://www.vocanson.com/       

26/11/2004   
Tutorial: creare un tavolo realistico in Max 6   ENG   ****

È online un semplice tutorial che spiega nel dettaglio come modellare, assegnare i materiali e renderizzare una semplice scena attraverso il modulo di render Mental Ray in 3DS Max 6.
Realistic table Tutorial for 3dsmax 6 by 3drigger @ http://www.3dkingdom.org/       

24/11/2004   
CineMagazine4D   ITA   *****

Sul sito omonimo è possibile scaricare i primi due numeri della rivista dedicata a Cinema4D. La rivista in formato PDF raccoglie news e tutorials sul software prodotto dalla Maxon. CineMagazine4D è gratis ed è è in italiano!
http://www.cinemagazine4d.com/       

18/11/2004   
Tutorial: le basi della modellazione poligonale   SPA   ****

Ecco un semplice tutorial introduttivo sulla modellazione poligonale, uno degli argomenti principali per la comprensione e l’utilizzo di alcune funzionalità che stanno alla base della modellazione in 3DS Max.
Las bases del modelado poligonal by Miguel Martinez @ http://www.3dimens.org/       

16/11/2004   
Tutorial: modellare un personaggio low-poly in 3DS Max   ENG   *****

I personaggi low-poly, e cioè composti da un basso numero di poligoni e quindi molto “leggeri”, sono i più adatti all’utilizzo nell’ambito di ambientazioni architettoniche in quanto mantengono un accettabile livello di dettaglio e possono essere utilizzati per le loro caratteristiche in gran numero, integrandosi meglio nella scena.
Intro to Character Modeling by Charbel Koueik @ http://3dquakers1.com/       

11/11/2004   
Tutorial: come settare un esterno con VRay   ENG - SPA   *****

Ecco un altro breve ma dettagliato tutorial su come settare correttamente i parametri per eseguire un rendering di una scena in esterni, utilizzanto il noto modulo di render di Chaos Group per 3DS Max tramite Global Illumination.
How to set up an exterior scene with VRay by José María ANDRÉS MARTÍN @ http://www.alzhem.com/       

03/11/2004   
Tutorial: The world of reflections - Part I   ENG   ****

Sul sito the123d.com è online un interessante articolo redatto da Philipp Zaufel sulle caratteristiche di riflessione dei materiali. Come si comportano i fotoni? Come si comportano alcuni materiali nel mondo reale e quali sono i problemi che si possono incontrare?
The world of reflections - Part I by Philipp Zaufel @ http://www.the123d.com/       

02/11/2004   
Quale CPU per gli applicativi CAD?   ENG   ****

Su CADserver è online un interessante articolo sulla scelta del miglior processore per una postazione CAD. Il Pentium 4 sembrerebbe regnare incontrastato, ma con le dovute eccezioni.
MCAD feature: PC Workstations – CPUs by Robert Jamieson @ http://www.cadserver.co.uk/       

14/10/2004   
3DS Max 7 out!   ENG   *****

Dopo lunga attesa Discreet ha annunciato ufficialmente la disponibilità di 3DS Max 7. Per vedere le maggiori novità del programma, che riguardano soprattutto l’ambito relativo alla creazione di videogames, sul sito sono disponibili anche numerosi ed interessanti video tutorials sulle nuove features.
Explore, learn and be inspired to create great 3D @ http://www.discreet.com       

29/09/2004   
3DS Max 7 preview videos   ENG   *****

Sul ceco Maxarea sono online una nutrita serie di video in formato .avi sulle principali novità racchiuse nella futura ed imminente release di 3DS Max.
3DS Max 7 preview videos @ http://www.maxarea.com/       

20/09/2004   
Tutorial: Making of "Sunrise in venise"   ENG   *****

Su The123d è ospitata un breve ma interessante e puntuale guida redatta dal grafico 3D Carlos Serrano sulla realizzazione di una veduta virtuale di un angolo di una ipotetica Venezia. Strumenti utilizzati: 3DS Max 6 e Photoshop.
Making of "Sunrise in venise" by Carlos Serrano @ http://www.the123d.com/       

14/08/2004   
Tutorial: utilizzo delle luci fotometriche e controllo degli hilights   ENG   *****

Online su tiemdesign.com un breve tutorial sull’utilizzo delle luci fotometriche (il cui comportamento simula da vicino quello delle luci “reali” come faretti e lampadine) e di un’utile opzione per il controllo e la messa a punto del giusto angolo di illuminazione.
3ds max Tutorial by Jacquelin Vanderwood @ http://the-internet-eye.com/       

27/07/2004   
Tutorial: illuminazione avanzata con luci standard in 3DS Max   ENG   *****

In questo dettagliato tutorial vengono spiegate alcune tecniche per la realizzazione di un rendering che simuli la luce diffusa con il solo utilizzo di luci standard (senza l’ausilio di tecniche tipo la global illumination o radiosity). L’esempio viene fatto per la realizzazione dell’illuminazione di un interno e per quella più semplice di un esterno (tramite lightdome).
Lighting with standard 3ds max lights by by Sin-D @ http://www.3dkingdom.org/       

26/07/2004   
Tutorial: illuminazione in AutoCAD    ENG   ****

Ecco un veloce tutorial dedicato al settaggio dell’illuminazione creato specificatamente per AutoCAD 2005. Vengono presi in esame i tipi di luce ed il loro utilizzo durante la visualizzazione di un semplice oggetto.
AutoCAD 3D Modeling: Ambient Light by lireza Parsai @ http://www.caddigest.com/       

01/07/2004   
Tutorial: modellare una chitarra con Max   ENG   *****

Per quanto l’argomento non sia proprio di stretta pertinenza architettonica, questo video illustra in maniera estremamente dettagliata alcune utilissime tecniche di box modeling e modellazione poligonale avanzate in 3ds Max. Attenzione: il file video è piuttosto pesante (21 MB) e necessita del codec DivX per essere correttamente visualizzato.
Modelling a Guitar by Cameron James       http://www.divx.com/       

22/06/2004   
Tutorial: materiale tavolato di legno procedurale con 3DS MAX   ENG   *****

Su rnsworks è online un interessantissimo tutorial che spiega come realizzare un materiale procedurale (indipendente quindi dal tipo di mappatura e che viene generato senza l’utilizzo di textures) rappresentante un tavolato di legno. Il tutorial è adatto ad ogni tipo di utente.
Making Wooden Floorboards using Procedurals in 3dsmax by Rohan Dalvi @ http://www.rnsworks.com/       

20/06/2004   
Produrre Film Digitali in casa, parte 1   ITA   ****

Sull’eccellente sito di Tom’s Hardware Italia è online una breve guida alla scelta ed all’utilizzo di tutta la strumentazione hardware e software per la realizzazione in casa di un video. In questa prima parte vengono presi sinteticamente in considerazione i criteri per la scelta della videocamera, del sistema di acquisizione e del software di montaggio audio e video.
Produrre Film Digitali in casa, parte 1 by Humphrey Cheung (trad. Valerio Porcu) @ http://www.tomshw.it/       

20/06/2004   
Produrre Film Digitali in casa, parte 2   ITA   ****

Ecco la seconda parte della guida alla produzione di filmati digitali ospitata su Tom’s Hardware Italia. Questa volta vengono presi in esame brevemente le tecniche ed i parametri principali di ripresa, gli errori più frequenti per i principianti, l’editing dei video alcune tecniche di postproduzione.
Produrre Film Digitali in casa, parte 2 by Humphrey Cheung (trad. Valerio Porcu) @ http://www.tomshw.it/       

20/06/2004   
Tutorial: scala con arco rampante, parte 2   ENG   ****

La ringhiera può rappresentare la parte più problematica da modellare dei componenti di una scala curva. Le tecniche di modellazione sono simili a quelle utilizzate nel precedente tutorial per i gradini.
Arched Stairway TUTORIAL Part#1 by William Alexander of WDA Design @ http://www.cgarchitect.com/       

17/06/2004   
Tutorial: Vray e Bake3D   ENG   *****

Ecco online su evermotion il primo tutorial che spieghi realmente come utilizzare l’utility presente in Vray per mappare gli oggetti della scena con la mappa prerenderizzata della scena stessa, tecnica utilizzata soprattutto nei videogames per realizzare ambientazioni “leggere” ed estremamente realistiche, da navigare in tempo reale.
rendering: bake 3d by _mistle_ @ http://www.evermotion.org/       

17/06/2004   
Tutorial: scala con arco rampante, parte 1   ENG   ****

Ci sono molti modi di costruire una scala circolare. La piattaforma di Max ha un oggetto parametrico di libreria creato a questo scopo. In alcuni casi però, più spesso di quanto si creda, la creazione di una scala con un livello di dettaglio superiore può creare non pochi problemi. Ecco al prima parte del nuovo tutorial di modellazione architettonica ospitato su CGarchitect.
Arched Stairway TUTORIAL Part#1 by William Alexander of WDA Design @ http://www.cgarchitect.com/       

11/06/2004   
Comparativa di schermi LCD da 17" ai 20"   ITA   *****

Nuovo test comparativo fra le ultime uscite di fascia medio alta, per quel che riguarda i monitor a cristalli liquidi. BenQ, Dell, Iiyama, e LG le marche prese in esame. Pur trattandosi comunque di ottime periferiche, come al solito le specifiche dichiarate non coincidono mai con le prestazioni reali.
Comparativa di schermi LCD da 17" ai 20" @ http://www.tomshw.it/       

10/06/2004   
Hydraulicdesign: Form vs. Shape 1 e 2 – Tutorial avanzati per Rhino   ENG   *****

Uno dei tutorial commerciali più completi per imparare ad utilizzare efficacemente Rhino in tutte le sue funzionalità. I tutorial sono contenuti in un cd in formato htlm e pdf (vesione stampabile), sono realizzati per Rhino 2 e 3 e sono venduti ad un prezzo di 59 € più spese di spedizione.
http://www.hydraulicdesign.net/advancedtraining.htm       

10/06/2004   
Tutorial sui materiali refrattivi in Vray   ITA   *****

È in italiano uno dei più completi ed utili tutorial sull’utilizzo avanzato dei materiali in Vray. Il tutorial, realizzato da Cecofuli ed ospitato su treddì.com è dedicato in particolare ai materiali traslucidi.
VRay - TUTORIAL OF REFRACT MATERIAL by Cecofuli @ http://www.treddi.com/       

25/05/2004   
Tutorial: textures senza giunture   ITA   ****

Pochi semplici passaggi per creare textures senza giunture visibili per mappare le proprie scene 3D. Un altro tutorial in italiano ospitato dal portale treddì.com.
Creare con PHOTOSHOP una Texture Senza Giunture by Franco Cavalca @ www.treddi.com       

21/05/2004   
Tutorial: Come configurare la “Gestione gruppo di fogli” in Autocad 2005   ENG   *****

Ecco un utile tutorial per prendere confidenza con la configurazione e gestione di una delle funzionalità maggiormente innovative della famiglia Autodesk 2005, gli Sheet Sets (in italiano tradotto come “Gestione gruppo di fogli”) che permette la gestione di tutti gli elaborati di progetto organizzandoli in un unico file.
How to Configure Sheet Sets 1 @ Cadalyst       

19/05/2004   
Tutorial: textures invecchiate in architettura   ENG   ***

Su 3DTotal è online un breve tutorial sulla creazione di mappe che simulino l’invecchiamento e la sporcatura dei materiali, soprattutto in campo architettonico, per ottenere effetti sempre più realistici. Le tecniche coinvolgono sia l’utilizzo di programmi di fotoritocco che l’utilizzo di materiali particolari.
"To dirt or not to dirt" by oxhido @ 3DTotal       

18/05/2004   
Tutorial: modellare una chiave usb con Rhino   ENG   *****

Sull’ottimo Evermotion è online un dettagliato tutorial redatto da Andrea Costa dell’italiano treddi.com su come modellare una futuristica chiave usb. I rendering del modello definitivo sono realizzati con Vray.
http://www.evermotion.org/tutorials/modeling/usb/index.htm       

17/05/2004   
3DS Max video tutorials   ENG   ****

Su simplymax.com per gli utenti registrati sono disponibili numerosi video tutorials gratuiti su 3DS Max. Numerosi tutorial in più e vari altri vantaggi a disposizione per i Vip members paganti.
http://www.simplymax.com/       

13/05/2004   
Tutorial: caustiche realistiche con Vray   ITA   *****

Sull’italianissimo e valido treddi.com ecco la traduzione (redatta da Serafix) del noto tutorial originariamente scritto da Jonah Westrich, con lo scopo di indagare le features principali di Vray per quello che riguarda la generazione delle caustiche. Da non perdere.
Caustiche in VRay - Jonah Westrich (tradotto da Serafix per www.treddi.com)       

10/05/2004   
Tutorial: utilizzare Vray con l’HDRI   BRA   ****

Sul forum del brasiliano Três D1 è online un veloce e completo tutorial su come utilizzare le immagini HDRI con il noto motore di render per 3DS Max, Vray.
http://www.tresd1.com.br/forum/phpforum/viewtopic.php?t=5601       

06/05/2004   
Light Probe Image Gallery: HDRI free!   ENG-SPA   *****

Immagini HDRI liberamente scaricabili e una guida sulle immagini ad ampio spettro dinamico in questa famosa ed utilissima paginetta ospitata sul sito di uno dei maggiori esperti in questo campo, l’americano Paul Devebec.
Light Probe Image Gallery       

29/04/2004   
ArchiCD video tutorials: utilizzare Max per l’architettura   ENG   ****

ArchiCD è una raccolta di numerosi video tutorials, realizzata da 3dquakers.com, che trattano approfonditamente l’utilizzo di 3DS Max nell’ambito dell’architettura, dalla basi generali del programma all’utilizzo pratico nella modellazione, nell’illuminazione nel rendering. ArchiCD è venduto ad un prezzo di 26,83 €.
http://www.3dquakers.com/       

26/04/2004   
Tutorial: modellazione CAD per l’architettura   ENG   ****

L’utilizzo di un software dedicato al disegno architettonico semplifica e velocizza notevolmente il processo di redazione del progetto, sia in 2D che in 3D, ma non risolve i problemi legati alla conoscenza delle tecniche di modellazione ed ottimizzazione delle geometrie del modello, che a volte portano a risultati non completamente soddisfacenti. Su CGarchitect è online un articolo che tratta di alcuni casi legati all’uso di Architectural Desktop, ma validi comunque per la maggior parte dei software indirizzati al disegno architettonico.
CAD Modeling for Cg Viz Applications @ William Alexander - CGarchitect       

14/04/2004   
Tutorial: cinematica inversa con 3DS Max e Viz   ENG   *****

Ted Boardman ci spiega le basi del funzionamento della cinematica inversa in 3D Studio, per poter creare semplici animazioni di oggetti come porte o meccanismi di varia complessità. Si parte dalle definizioni dei termini principali per finire con un semplice caso pratico, il cui file è scaricabile online.
Inverse Kinematics @ Ted Boardman - CGarchitect       

14/04/2004   
Storia della luce e dell’illuminazione   ENG   ****

Dal Big Bang ai giorni nostri, passando per mille voci e personaggi legati alla storia della luce e dell’illuminazione in una pagina di solo testo, densissima e praticamente priva di immagini. Molti spunti frammentari e telegrafici per tutti coloro che hanno a che fare in qualsiasi modo con l’illuminazione.
A History of Light and Lighting by Bill Williams       

13/04/2004   
Alcuni semplici tutorial su Vray   ENG-SPA   ****

Sono online su alzhem alcuni tutorial introduttivi su Vray in inglese e spagnolo. Gli argomenti trattati comprendono illuminazione globale, caustiche e displacement mapping.
http://www.alzhem.com/       

09/04/2004   
Tutorial: mappare una scena architettonica complessa in 3DS Max   ENG   *****

Ospitato su childplaystudio, un dettagliato tutorial sulla mappatura di una scena architettonica complessa con 3DS Max. Si va dalla scelta dei materiali, ed i problemi di ripetizione delle textures, al tipo di mappatura, ed alle procedure per applicarle ad i singoli oggetti, al render finale delle varie soluzioni tramite Brazil.
http://www.childplaystudio.com/making/housetexturing/       

30/03/2004   
Vray Tutorial: evitare gli artefatti   ENG   *****

Ecco un altro utile tutorial che spiega in dettaglio le problematiche legate ad una delle questioni più comuni che si viene ad incontrare nell’approccio ad un qualsiasi motore di render che sfrutti la Global Illumination (GI): gli artefatti. Il motore di render , in questo caso, è quello di VRay ed il tutorial è ospitato su Metinseven.
Tutorial: how to get rid of VRay rendering artifacts       

29/03/2004   
Tutorial: Introduzione alla Global Illumination    ENG   ****

Su 3D Kingdom è online un interessante articolo in cui viene brevemente introdotto il concetto di Global Illumination (GI), il nuovo sistema di rendering che da qualche anno ha rivoluzionato il mondo della Computer Grafica. Adatto soprattutto ai neofiti.
Tutorials: Global Ilumination - overview for newbies @ 3DKingdom       

25/03/2004   
ArchiCAD e la funzione align view   ENG   *****

Ecco spiegata nei particolari una interessante funzionalità presente in ArchiCAD. Align view permette di eseguire il fotomontaggio del proprio progetto in una foto del contesto reale facendo corrispondere solamente le quote di due coppie di punti allineate in verticale nel modello e nella foto. Facile, veloce e di grande effetto.
Virtual Building Makes Proposals Real @ Cadalyst       

24/03/2004   
Osmosis Vray architectural tutorials   ENG   *****

Dalla australiana Osmosis ecco due fra i migliori tutorial disponibili online per imparare l’utilizzo di Vray in ambientazioni architettoniche. Le tecniche spiegate sono utilizzabili completamente solo con Vray advanced e contemplano l’utilizzo del programma in tutte le sue parti, spiegando il flusso di lavoro dalla preparazione della scena iniziale (il modello della scena è disponibile per il download), al ritocco finale dell’immagine con Photoshop.
http://www.osmosis.com.au/info/tutorials.htm       

19/03/2004   
Evermotion grass tutorial   ENG   *****

Sul sito Evermotion è consultabile un altro dettagliato ed utile tutorial sulla creazione di superfici erbose con 3DS Max, che sono notoriamente piuttosto difficili da rendere in maniera realistica con questo programma, senza l’utilizzo di plug-in dedicati, che comunque sono piuttosto rari e difficili da utilizzare.
http://www.evermotion.org/grass.htm       

08/03/2004   
Tutorial: acqua corrente in 3DS Viz   ENG   *****

Si sente spesso dire che per realizzare una cosa come un corso d’acqua in movimento le caratteristiche di un programma come 3DS Viz non siano sufficienti e sia necessario l’utilizzo di sistemi particellari come quelli di 3DS Max. Ted Boardman ci spiega questo mese un metodo alternativo, funzionante egualmente in Max e Viz basato su mappe animate.
Running Water - March 2004 @ Ted Boardman - CGarchitect       

27/02/2004   
Tutorial: ottimizzare i rendering con Viz Render   ENG   *****

Ospitato sul sito Avatech Solutions, ecco un dettagliato video tutorial su come rifinire il processo di rendering con il motore di resa di ADT 2004, ed in generale con il particolare motore di calcolo nativo radiosity della famiglia di 3D Studio.
Avatech Tutorials: Viz Render - Clean your renderings       

16/02/2004   
VRay Absorption Tutorial    ENG   *****

Sul sito di Richard Rosenman, talentuoso grafico 3D freelance, è consultabile un eccellente tutorial su uno dei parametri di Vray fra i più ostici da controllare, l’assorbimento della luce (absorption), utilizzabile in questo plug-in per simulare fenomeni come la translucency senza usare il sub surface light scattering (SSS).
http://www.richardrosenman.com/       VRay Absorption Tutorial       

09/02/2004   
Tutorial: materiali realistici ed effetti avanzati   ENG   *****

In questo tutorial degli Smoke3DStudio viene preso in esame un ambiente semplice in apparenza, prendendo soprattutto in considerazione le caratteristiche del materiale del pavimento e cercandone di ricostruire e ricreare soprattutto gli effetti di riflessione. Per gli amanti del fotorealismo.
Details in Materials @ Montree T. - CGarchitect       

03/02/2004   
Tutorial: displacement mapping, falloff maps e light attenuation   ENG    *****

Tramite alcuni esempi, quali la creazione di una montagna innevata e l’illuminazione di un quadro in una galleria, questo mese Ted Boardman ci spiega l’utilizzo di alcuni strumenti fondamentali per un utilizzo avanzato di 3DS Max.
Materials and Lighting Tips - Febuary 2004 @ CGarchitect       

02/02/2004   
Tutorial: ringhiere in 5 minuti con 3DS Max   ENG   *****

Dagli smoke3dStudio un altro ottimo tutorial sulla realizzazione di ringhiere più o meno complesse. L’approccio è sorprendentemente facile e veloce e non è il solito banale utilizzo della copiatura del medesimo oggetto spazialmente, seguendo lo sviluppo del ballatoio o della scala.
Railings in 5 Minutes @ Montree T. - CGarchitect       

30/01/2004   
Tutorial: da Autocad a Photoshop   ENG   *****

Nella pratica giornaliera, un’operazione che risulta spesso piuttosto utile è la possibilità di importare disegni eseguiti in Autocad in programmi di fotoritocco quali, ad esempio, Photoshop. Per chi non fosse in possesso di versioni aggiornatissime dei suddetti programmi, un passaggio, a prima vista banale come questo, potrebbe risultare non così immediato. Ecco, ospitato su CADTutor un tutorial completo sull’argomento.
Autocad to Photoshop @ CADTutor       

29/01/2004   
Tutorial: creare travi parametriche con Revit   ENG   *****

Su RUGI (revit users group international) è online un approfondito tutorial di dieci pagine che vi guiderà passo a paso nella creazione di una serie di travi, sfruttando le potentissime ed uniche funzioni parametriche di Revit.
Create parametric trusses in the Revit Family Editor @ RUGI       

27/01/2004   
Tutorials per Revit in italiano   ITA   *****

Sul sito della italiana Intelligence Software sono scaricabili liberamente quasi 12 MB di tutorial in italiano, in formato pdf, sull’ultimo software dedicato all’architettura acquisito da Autodesk: Revit.
Revit tutorials (file *.zip, 11,7 MB) @ Intelligence Software       

18/01/2004   
Tutorial: 3DS Max 6 e HDRI   ENG   *****

Finalmente l’ultima release del noto programma di animazione e modellazione della DISCREET è stato dotato di supporto nativo delle immagini HDRI (high dynamic range images), note ormai agli addetti ai lavori per la resa incredibilmente realistica ottenibile attraverso i render in cui vengono utilizzate. Ecco un breve tutorial sull’utilizzo dell’HDRI all’interno dell’ultima release di 3DS Max.
NEW FEATURES OF MAX 6: HDR (High-Dynamic Range image)       

13/01/2004   
Tutorial: consigli e trucchi sulla gestione dei materiali in 3ds Max (parte I)   ENG   *****

Ecco un altro breve ma utilissimo tutorial redatto da uno dei componenti degli Smoke3D Studio, che illustra alcuni semplici ma per nulla banali possibilità offerte nel campo della gestione dei materiali in 3ds Max. Gli esempi riguardano il vertex color, le mix maps, le falloff maps, e le map overlays.
Material Tips and Tricks Part 1 @ Montree T. - Cgarchitect       

07/01/2004   
Tutorial: come modellare un interno di grandi dimensioni con 3DS Max   ENG   *****

Ecco la seconda parte del tutorial di Montree T., ospitato su CGarchitect, con alcuni trucchi e consigli su come realizzare un semplice modello di interno ottimizzando al massimo la gestione della geometria e dei materiali. Utile per ogni tipo di utente, offre un approccio abbastanza inconsueto e molto veloce alla modellazione di un interno semplice ma di grandi dimensioni.
Drawing a large scale interior @ Montree T. - CGarchitect       

17/12/2003   
Tutorial: finestre su misura con Archicad   ENG   ****

Un altro veloce tutorial che vi guiderà passo passo nella creazione di una finestra personalizzata in tutte le sue parti, dalla sezione degli infissi allo sguincio dell’apertura, tramite semplice modellazione ed un po’ di editing dello script GDL.
How to make custom windows in ArchiCAD @ Archiguide       

16/12/2003   
Video Tutorial: Ottimizzare le immagini con Viz Render   ENG   *****

Un altro utile video tutorial sull’utilizzo del recente modulo di ADT 2004, Viz Render. Joe Eichenseer di Avatech Solutions, spiega differenti approcci per migliorare i propri render d’interni con l’ultima evoluzione del motore radiosity di 3DS VIZ.
VIZ Render - Clean Your Renderings @ Joe Eichenseer - Avatech Solutions       

08/12/2003   
Tutorial: uvw mapping   ENG   ****

Valido per qualsiasi software di modellazione 3D, anche se in questo caso viene usato Max, in questo prezioso tutorial si possono capire come risolvere alcuni frequenti problemi legati al controllo della mappatura di oggetti solo apparentemente semplici. Un altro utile tutorial di Montree T. degli Smoke3D Studio ospitato su CGarchitect.
Face UVWmap @ Montree T - CGarchitect       

04/12/2003   
Tips & tricks: ottimizzare viste e modelli con 3ds   ENG   *****

Come ogni mese ecco i nuovi consigli di Ted Boardman sull’utilizzo di 3ds Max o Viz in campo architettonico. È la volta di alcuni preziosissimi suggerimenti per l’ottimizzazione del proprio modello in vista di ridurre il più possibile i tempi di render senza sacrificare la qualità. Da non perdere.
More Tips and Tricks - December 2003 @ Ted Boardman - CGarchitect       

29/09/2003   
Tutorial: conceptual design con Revit   ENG   ****

Non tutti sanno che Revit come ADT, oltre ad essere un ottimo strumento di modellazione, è in grado di aiutare il progettista anche nelle prime fasi di studio dei volumi. Da Lachmi Khemlani per Autodesk un interessante tutorial sull’uso “massing elements” in Revit.
Autodesk Revit: Conceptual Design Using the Massing Module       

09/06/2003   
Tutorial: modellare un sedile di un auto da corsa in Rhino   ENG   *****

Ecco un nuovo e dettagliatissimo tutorial per uno dei più noti software di modellazione di superfici: Rhinoceros 3D. Questa volta si tratterà di modellare un complesso sedile per un auto da corsa. Non è un tutorial per chi è alle prime armi con il programma, ma è comunque sufficientemente semplice ed accurato. Da non perdere su 3dfuturebits.
Modeling Racing Seat in Rhinoceros @ 3dfuturebits by Yoshi       

19/05/2003   
Tutorial: Personalizzare Autocad 2004   ENG   ****

Su Caddigest è online un tutorial molto dettagliato dedicato alla creazione di nuovi materiali in Autocad 2004 e 2002, con file di esercitazione da scaricare.
AutoCAD 2004 Customization Tutorial: Creating a New Material @ caddigest       

06/05/2003   
Ottimizzare Windows XP.   ENG   *****

Su 3DLuvr è online un utile guida per alleggerire ed ottimizzare il proprio sistema operativo basato su Windows XP. Per rendere più performante e stabile la propria preziosa macchina, ecco l’ultimo tutorial di Gregg Hess.
Trimming the Fat by Greg Hess       

05/05/2003   
Tutorial: mare e acqua animati   ENG   *****

La realizzazione di materiali fedeli alla realtà o comunque con caratteristiche verosimili è una delle chiavi per realizzare una buona immagine o un animazione convincente. Su 3DLuVr un dettagliatissimo tutorial verrà in aiuto a coloro che vogliono cimentarsi nella creazione di una distesa d’acqua sia per una immagine statica che per una animazione. Nessun plug-in particolare è richiesto.
Animated Water/Sea by: Jorge Lescale Mucio       

27/02/2003   
Tutorial: introduzione a Revit (livello: facile)   ENG   *****

Consigliato a chi vuole capire il modo di funzionare del programma per quello che riguarda soprattutto la caratteristica che lo contraddistingue da tutti gli altri, e cioè l’associatività inversa, applicata tramite alcuni semplici set predefiniti di relazioni. Redatto da Lachmi Khemlani per autodesk PointA.
The Revit Parametric Modeler... @ autodesk PointA       Autodesk Revit       

27/02/2003   
Tutorial: modellare con le booleane in Viz 4 (livello: intermedio)   ENG   ****

Ecco un altro semplice tutorial scritto da Nancy Fulton per autodesk PointA per introdurre ad un aspetto piuttosto comune ed utilizzato nella modellazione 3D, non solo con Viz: l’utilizzo delle operazioni booleane fra oggetti, per la realizzazione di figure complesse.
Modeling with Booleans @ autodesk PointA       Autodesk Viz 4       

17/02/2003   
Secrets of Rhinoceros   ENG   ****

Su 3Drender sono da poco disponibili degli interessanti tutorials dedicati alla modellazione con Rhino. Si spazia dalla creazione di forme organiche quali dinosauri, a modelli meccanici come una mountain bike (molto dettagliata), ad un overview sullo scripting, ad altri modelli come un alieno, un veliero ed un tank. I tutorials sono parte di una serie commerciale chiamata SECRETS OF RHINOCEROS contenuta su CD.
Secrets of Rhinoceros @ 3Drender       

11/02/2003   
Tutorial: le luci fotometriche in Viz 4   ENG   ****

Ecco un breve ma dettagliato tutorial introduttivo all’utilizzo di una delle funzioni esclusive di 3DS Viz 4 (e max 5.1 con le design extensions), che rendono questo pacchetto uno strumento prezioso (oltre che uno dei pochi) per l’analisi fotometricamente corretta dell’illuminazione di un interno: le Photometric Lights. Quattro esempi di utilizzo pratico comprensivi di files da scaricare per un primo approccio alla simulazione realistica di situazioni di illuminazione artificiale in un interno dal sito Hagerman e Co.
VIZ 4 Photometric Lights @ hagerman AEC newsletter       

06/02/2003   
Tutorial: gestione materiali in 3DS Viz   ENG   ****

Il nuovo 3DS Viz 4 ha una caratteristica piuttosto utile: quella di salvare tutti i materiali usati nella scena nel file nativo con estensione .MAX. Tuttavia senza una attenta gestione dei materiali e delle librerie, trovare un materiale particolare già utilizzato può divenire altrettanto fastidioso se non si ricorda in che progetto lo si è usato. Ecco alcuni consigli pratici su come ottimizzare la gestione e l’utilizzo di librerie e materiali in questo nuovo tutorial di Nancy Fulton realizzato per Autodesk.
Managing Materials and Material Libraries @ Autodesk Point A       

05/02/2003   
Walkthrough tutorial   ENG   *****

Su Cadtutor è consultabile un pratico tutorial realizzato da David Watson sulla creazione di un walkthrough tramite 3DS Max 5 ed un file creato con Autocad. Sono disponibili per il download anche i files utilizzati nella creazione del tutorial. Ben fatto e ricco di immagini esplicative risulterà particolarmente utile per i neofiti dell’animazione. Da non perdere.
Creating a Walkthrough @ Cadtutor       

31/01/2003   
Non Photorealistic Render tutorial   ENG   ****

È consultabile online un interessante tutorial che tratta di un argomento al momento molto attuale nel mondo della computer grafica architettonica: l’NPR , ovvero la produzione di rendering di qualità non fotorealistici. Molto spesso si sente dire che le immagini dei rendering rimangono troppo fredde e prive di qualità, e non è così raro che vengano richieste dai clienti immagini non fotorealistiche. Con un buon rendering e l’uso accorto di un programma di fotoritocco quale Photoshop i risultati ottenibili sono piuttosto interessanti.
NPR images Tutorial - by Rick Eloy @ rebdigital       

22/01/2003   
Alcuni approfondimenti su form-Z   ENG   ****

Su Cadence è possibile consultare una serie di interessanti articoli su vari aspetti di uno dei programmi più noti dedicati alla modellazione solida su Mac e PC (ed anche uno dei pochi compatibile con i due sistemi): form-Z. Nei vari articoli vengono analizzati una serie di aspetti che partono dalle basi del programma per arrivare alla creazione di oggetti piuttosto complessi, passando per la modellazione di forme semplici, meshses, nurbs e skins. Per avere un’idea più precisa su alcune delle funzionalità di un caposaldo della modellazione 3D, o per introdursi semplicemente nel mondo del 3D.
http://www.cadenceweb.com/magazine/thirddimension/       

21/01/2003   
Archicad 8 step by step online   ENG   ****

Sul sito della Graphisoft è online un tutorial interattivo creato con Macromedia Authorware, in cui vengono mostrate approfonditamente le caratteristiche del nuovo Archicad 8, già premiato con uno dei prestigiosi Cadence Editors' Choice Awards, attraverso la realizzazione di un intero progetto architettonico in tutte le sue parti. Per farsi un’idea più precisa su uno dei software destinati al mercato AEC più interessanti del momento.
Archicad 8 Step by Step on the Web @ graphisoft       

15/01/2003   
Tutorial per 3D STUDIO MAX   ENG   *****

Su 3D Total in occasione dell’uscita delle 2 nuove raccolte omonime di textures per il 3D, è online un esauriente tutorial sulla modellazione, texturing e illuminazione di un semplice ambiente 3D. Il risultato del lavoro al di la della semplicità dello spazio rappresentato è visivamente di grande impatto. Da non perdere!
http://www.3dtotal.com/       3d total Max Tutorial       

07/01/2003   
Tutorial: digital camera basics   ENG   ***

Le nuove e sfavillanti macchine digitali dovrebbero, con i loro sofisticati automatismi, rendere il lavoro del fotografo, anche se principiante, molto più semplice: un vero gioco da ragazzi, ma la cosa, purtroppo, non è sempre così facile… Ecco da blagged-hardware una breve e basilare guida per i novelli fotografi digitali.
Digital Camera Techniques :: Part 1 @ blagged-hardware       

04/12/2002   
Viz4 / Max5 selfilluminated objects tutorial    ENG   ****

Su cgtechniques è on-line un interessante tutorial che illustra in maniera molto chiara le procedure da seguire per creare degli oggetti luminosi (come neon, o insegne luminose) in 3D Studio Max 5 o VIZ 4 (i due pacchetti Discreet che supportano in maniera nativa il rendering in radiosity).
Viz4 / Max5 selfilluminated objects tutorial       

03/12/2002   
Tutorial di animazione 3D architettonica   ENG   *****

Sul sito della rivista Computer Arts è on-line un ottimo tutorial sulle tecniche di ripresa 3D: il luogo scelto per le riprese è quello di Stonehenge, mente l'obbiettivo è quello di creare una animazione di camera il più possibile efficace e realistica. Insieme al tutorial sono disponibili per il download i files del modello, le textures ed il video finale.
3D camera techniques - tutorials @ Computer Arts       

20/11/2002   
Tutorial: da Autocad a 3DS   ENG   *****

Ecco un preziosissimo tutorial su come importare files di Autocad in 3D Studio: dalla modellazione in Autocad all’importazione in 3D Studio con tanto di textures, luci, e cameras.
How to import AutoCAD files into 3D Studio       

15/11/2002   
Primi tutorial su 3DS MAX 5      ***

Su INTERNET EYE 3D sono disponibili 2 brevi tutorial per 3DS MAX 5 che trattano in maniera molto semplice di alcuni aspetti del rendering tramite radiosity e delle basi dell'utilizzo dello Space Tool. I tutorial sono disponibili liberamente per il download anche in formato PDF.
Using the space tool       3DS MAX 5 radiosity lighting       

12/11/2002   
Upgrade: Strata 3dpro 3.8 out!      

È uscita da poco l’ultima versione dell’economico e versatile Strata 3Dpro che arriva alla release 3.8. Molte ed interessanti le novità per essere una release minore. Innanzi tutto ora il programma supporta nativamente Mac OS X, pur continuando a supportare anche l’OS 9.2, ma le novità più interessanti si possono trovare nel motore di render che ora è in grado di simulare le caustiche e una global illumination più realistica. Aggiunti anche un nuovo ed efficiente toon-shader e dei modificatori più versatili. La demo dell’ultima versione non è ancora disponibile. Non mancate il tutorial introduttivo linkato a fine articolo.
Strata3D 3.8 specs       Using Strata3D       

01/10/2002   
Tutorials per 3DS VIZ 4 online      *****

Da Avatech Solutions 8 nuovi tutorials in inglese per 3DS VIZ 4. Online sono disponibili più di un'ora di video in formato Windows Media che introducono vari aspetti del pacchetto Autodesk, dalla creazione di un oggetto 3D e gestione delle fonti di illuminazione alla animazione tramite Keyframes e di della telecamera attraverso un path.
Avatech Solutions 3DS VIZ 4 video tutorials       

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