18/06/2008 Free Vray tutorials ENG***** È disponibile online su renderray la serie completa composta da 6 parti di video tutorial gratuiti dedicati allo “studio setup” con 3ds Max e Vray. Vengono trattate con accuratezza tutte le fasi che vanno affrontate per eseguire un rendering di un oggetto di design simulando una foto in uno studio professionale. È disponibile per il download anche la scena che viene usata come esempio. Adatto sia ai neofiti che agli esperti: da non perdere! http://www.renderray.com/tutorials.php
14/04/2008 10:03 Introduzione a 3ds max 2008 ENG***** In attesa di vedere all’opera la nuova attesa versione di 3d Studio Max, la 2009, è disponibile su CG channel un esaustivo video introduttivo sulle caratteristiche della versione 2008 realizzato dallo specialista dei prodotti Autodesk Louis Marcoux. http://cgchannel.com/news/viewfeature.jsp?newsid=7233
27/03/2008 09:28 Nuovi tutorial su Vray ENG***** Sono disponibili online alcuni nuovi tutorial realizzati da Aversis che introducono alcuni concetti base di illuminazione in Vray, con una breve ma fondamentale spiegazione delle tecniche di simulazione usate da questo pregevole engine di resa. Vengono spiegati in maniera semplice concetti come la Global Illumination (GI), raggi primari, secondari, ed i vari sistemi di calcolo, quali la Brute force, l’irradiance map e la light cache, con diversi scenari di utilizzo. GI methods in Vray @ http://www.aversis.be
27/03/2008 09:20 Tutorial: Vray per SketchUp ENG***** È online un interessante tutorial introduttivo sull’utilizzo di SketchUp in abbinamento con il plugin di rendering dedicato basato su Vray sviluppato da Asgvis. Si parte dalla creazione di semplici geometrie di prova, proseguendo con setup della scena, come assegnazione di materiali, illuminazione di base e utilizzo dell’HDRI. Utile soprattutto per i neofiti. Intro to VRay for SketchUp @ http://www.xeav.net
17/03/2008 11:56 Tutorial: visualizzazione architettonica con Blender ENG***** È online sul sito degli architetti Yorik van Havre e Maíra l’osauro Zasso un eccellente e veramente completo tutorial sull’utilizzo del software di modellazione e rendering open source, Blender nel campo dell’architettura. Si va dall’elaborazione delle immagini dello schizzo alla ambientazione e postproduzione. Utile come approccio anche per chi utilizza altri programmi e per capire la complessità che sta dietro ad un “semplice” render. Complimenti ragazzi! A (first) introduction to architecture modeling with Blender @ http://yorik.orgfree.comblender
03/03/2008 12:33 Tutorial: cosa sono le caustiche? ENG**** Sul sito del canadese Mathieson Facer è online un breve, ma interessante articolo che spiega quali sono i fenomeni che stanno alla base di quel particolare effetto di luce presente sia nella riflessione, che nella rifrazione, noto soprattutto agli specialisti del rendering che prende il nome di caustica. http://www.mathiesonfacer.com
25/02/2008 14:40 Blender Magazine Italia ITA***** È online la prima rivista dedicata a al software di modellazione, rendering e animazione Blender. Sul primo numero 50 pagine di articoli, tutorial e news riguardanti questo pregevole software open source che conta n sempre maggior numero di utenti. http://blendermagazine.altervista.org
14/02/2008 14:22 Nuovi approcci al video 3d in architettura ENG***** Sembra che la nuova frontiera per quel che riguarda la visualizzazione e presentazione architettonica tramite rendering di modelli 3d passi attraverso il mondo e gli strumenti del cinema. Storyboard, previsualizzazione, regia sono concetti e modalità di lavoro mutuate dal cinema, così come il cinema utilizza sempre più spesso strumenti 3D per una previsualizzazione veloce delle scene e la creazione di storyboard statici o addirittura animati in stile Machinima.
Online su Cadalyst un interessante review sull’attività in questo settore di Neoscape Inc. Visualization with Attitude @ http://aec.cadalyst.com
07/02/2008 Ottimizzare Windows Vista ENG**** È online sul sito Microsoft un veloce vademecum su come ottimizzare le prestazioni di Vista. Meno programmi e servizi all’avvio, un buon antivirus, defrag regolare, più Ram e la disabilitazione dell’onerosa interfaccia grafica sono alcuni dei consigli più importanti. Praticamente però così facendo, alla fine, tanto valeva tenersi XP…In attesa dell'imminente Service pack, utile soprattutto per i meno smaliziati. Optimize Windows Vista for better performance @ http://windowshelp.microsoft.com
22/01/2008 Anisotropic Shader tutorial per Vray 1.5 ENG***** È online su Evermotion un utilissimo tutorial sulla creazione di quel particolare effetto che possiamo trovare, ad esempio, su molti fondi di pentole e padelle in metallo, dato dalle particolari caratteristiche di anisotropia dello stesso (diverso tipo di riflessione a seconda dell’angolazione da cui si osserva l’oggetto).
Dedicato ad i sempre più numerosi utilizzatori di Vray. Anisotropic Shader tutorial @ http://www.evermotion.org
22/11/2007 Vray1.5: la guida completa ITA***** È prenotabile online su treddì il manuale in italiano di Vray. Oltre ad essere in italiano, la guida completa di Vray redatta da Francesco Legrenzi, noto ai più con l'alias di cecofuli, è forse il primo manuale al mondo dedicato a questo eccellente software che in pochi anni ha conquistato un posto di eccellenza nell'agguerrito mondo dei motori di resa. 1000 pagine in formato A4, 3200 immagini ed un DVD con 32 video fanno parte del manuale che sarà in vendita da gennaio 2008 al prezzo di 119 €. http://www.treddi.com/forum/vray_la_guida.htm
21/05/2007 Test: antivirus 2007 ENG***** Specchio, specchio delle mie brame qual'è il miglior antivirus del reame? Su virus.gr sono online i risultati dei test fatti su ben 52 prodotti messi alla prova con un database di ben 174770 firme virali. Padrone indiscusse del campo le soluzioni basate su Kaspersky. Nomi storici quali Norton e McAfee sono relegati dopo la quindicesima posizione... 2007 virus test @ http://www.virus.gr
11/05/2007 An Ivy Generator***** Anche il modellatore o il grafico più esperti si trovano normalmente abbastanza in difficoltà quando si tratta di realizzare una pianta rampicante, non essendoci stati fino ad ora software 3d dedicati a questo specifico settore. Dall'università di Costanza, Thomas Luft ha realizzato un eccellente software completamente freeware che si occuperà per voi di realizzare meravigliose piante rampicanti. Finalmente un programma che mancava! http://graphics.uni-konstanz.de/~luft/ivy_generator/
09/05/2007 Vista supporta OpenGL ENG***** Sul sito ufficiale OpenGL è online un interessante articolo dedicato al supporto OpenGL da parte di Windows Vista. Sembrerebbe che le prestazioni di queste API professionali su Windows Vista siano ormai quasi allineate con quelle di XP: la differenza la farebbe l’attivazione dell’interfaccia AERO, che diminuirebbe le prestazioni nel nuovo S.O. del 10%. Windows Vista and OpenGL-the Facts @ http://www.opengl.org
04/05/2007 Che cosa è un RSS feed ITA - ENG***** RSS è l’acronimo di RDF Site Summary ed anche di Really Simple Syndication, ed è il formato più popolare di distribuzione di news. Spiega Lee Lefever "Vi sono due tipologie di utenti Internet; quelli che usano i feed RSS e quelli che non ne fanno uso. Questo video è destinato alle persone che vogliono risparmiare tempo utilizzando i feed RSS, ma non sanno da dove iniziare." Ecco il video con la trascrizione integrale in italiano. Che cosa è un RSS feed @ http://www.masternewmedia.org
17/04/2007 Tutorial: vrayproxies ENG***** È online il primo tutorial dedicato agli oggetti di Vray chiamati vrayproxy. Tramite un accorto utilizzo di questi particolari oggetti è possibile renderizzare senza grossi problemi scene con decine di milioni di polgoni all’interno di vray. I risultati sono spettacolari. V-Ray proxy in use @ http://www.evermotion.org
06/04/2007 Tutorial: creare pareti attraverso nurbs in 3DS Max e Viz ENG***** È online su AECbytes un utile tutorial realizzato da Scott Onstott sulla creazione di pareti in 3ds Max partendo da delle semplice curve nurbs bidimensionali. L’utilizzo accorto delle nurbs per la creazione di oggetti in 3D Studio aggiunge grande flessibilità e velocità alla creazione di elementi architettonici verticali, orizzontali ed inclinati, avvicinandosi sensibilmente ad alcune funzionalità presenti nei più diffusi software AEC. Creating Walls with NURBS in 3ds Max and VIZ @ http://www.aecbytes.com
30/03/2007 Tutorial: Vray studio setup ENG***** È online su CG-India uno dei pochi tutorial esistenti sul settaggio di 3ds Max e di Vray indirizzato alla visualizzazione di oggetti di design e prodotti in generale, chiamato in gergo tecnico Studio Setup. Il tutorial è veramente completo e ben fatto, e copre tutte le fasi del processo che porta alla resa finale dell’immagine, dalla creazione dell’importantissimo “sfondo bianco” alla postproduzione tramite fotoritocco in Photoshop. Assolutamente da non perdere. VRay Tutorial - Studio Lighting (3ds Max) @ http://cg-india.com
29/03/2007 Cos’è il Web 2.0 ITA - ENG***** Ecco la traduzione in italiano del noto articolo di Tim O’Reilly (redatto ancora nel lontano 2005) dedicato al Web 2.0, il rivoluzionario fenomeno che sta cambiando radicalmente e velocemente il modo di fruire dei contenuti della rete e di relazionarsi con questa. Moda passeggera o reale salto evolutivo? Cos’è il Web 2.0 @ http://www.xyz.reply.itWhat is WEB 2.0 @ http://oreillynet.com
13/03/2007 Risorse online su 3DS Max ITA - ENG***** Sul blog italiano Architettura in progress è online un utile articolo che elenca alcune fra le più importanti risorse disponibili online per impratichirsi nell’uso di 3DS Max, alcune delle quali anche in italiano. Dedicato a tutti coloro che vogliano imparare i rudimenti di questo complesso pacchetto. Conoscere ed apprendere... 3D Studio @ http://vallegiulia.blogspot.com
13/03/2007 Tutorial: realizzare un castello in 3DS Max ENG***** É disponibile online su enjoyCG un completissimo video tutorial suddiviso in 10 parti della durata complessiva di ben 180 minuti sulla realizzazione di un castello 3D, dalla modellazione al texturing, alla realizzazione delle immagini finali. Sono disponibili per il download anche le textures complete. castle: modeling - textures - render @ http://www.enjoycg.com
21/02/2007 Tutorial: Three-point lighting ENG***** Uno delle più note tecniche di illuminazione per una qualsiasi scena 3d (soprattutto prima dell’avvento di radiosity e global illumination) e non, prevedono l’utilizzo di almeno 3 luci chiamate in gergo tecnico Key Light, Fill Light, e Rim Light (o Back Light)... Three-Point Lighting for 3D Renderings @ http://www.3drender.com
14/02/2007 Tutorial: Motion Blur e DOF con Vray ENG***** Su Vrayelite è online un dettagliato tutorial su due rinnovate funzionalità presenti nelle ultime release di Vray: il Motion Blur e la profondità di campo (in inglese Depht Of Field o più semplicemente DOF). È disponibile per il download la scena del tutorial compatibile con 3DS Max 9. http://www.vrayelite.com/mblur.php
13/02/2007 Comprendere luci fotometricamente corrette ENG***** IES è l’acronimo di Illuminating Engineering Society, ed abitualmente viene usato in CG per indicare un tipo di luce che si comporta in maniera fotometricamente corretta, simulando cioè con una certa precisione le caratteristiche di illuminazione di modelli di lampade attualmente in commercio. Online su CGarena è disponibile un dettagliato articolo sull’argomento completo di tutorial per 3ds e files per l’esercitazione. Understanding IES Lights @ http://www.cgarena.com
13/02/2007 Cos’è l’Ambient Occlusion? ENG***** L’Ambient Occlusion è una tecnica molto veloce per approssimare una illuminazione diffusa omogenea tipo quella che si potrebbe avere di un qualsiasi oggetto in una giornata di cielo coperto, assimilabile molto da vicino all’effetto della sola skylight in un rendering eseguito attraverso Global Illumination. Ecco un autorevole ed approfondita spiegazione di Neil Blevins. Ambient Occlusion @ http://neilblevins.com
02/02/2007 3D STUDIO MAX 7 online tutorial ITA***** Sul sito della società romana Ecosystem3D è online un eccellente e dettagliato tutorial introduttivo completamente in italiano su 3DS MAX. All’interno del tutorial sono presenti anche video esplicativi esercizi e consigli pratici operativi estremamente utili ed efficaci. Assolutamente da non perdere! 3D STUDIO MAX 7 TUTORIAL @ http://www.ecosystem3d.com
02/02/2007 Vray Camera Tutorial ENG***** Online su CGArena è disponibile un completo tutorial del rumeno George Andriiciuc sull’utilizzo della nuova camera fisica di Vray. La Vray phisycal camera può essere considerata alla stregua di una camera ottica tradizionale, con tanto di parametri come focale, apertura, tempo di esposizione, deformazione ottica, sensibilità della pellicola etc. Buona lettura! Efficient Use of Vray Camera in Dark Room @ http://www.cgarena.com
26/01/2007 Artlantis Tutorials ITA***** Oltre agli eccellenti tutorial presenti sul sito ufficiale, segnaliamo i numerosi ed altrettanto validi tutorial sia video che scritti disponibili su Archiradar, portale italiano dedicato al mondo Archicad. Artlantis Tutorials @ http://www.archiradar.it
18/01/2007 Rendering: come gestire un incarico evitando brutte sorprese ITA***** Sull’italiano grafica3dblog è disponibile un interessante articolo dedicato soprattutto ai neofiti del rendering, per guidarli nel difficile compito della comunicazione con il committente, per evitare alcuni dei problemi che spesso possono portare a deludere le aspettative e le esigenze di chi commissiona il lavoro da un lato, e rendere il compito del “renderista” molto più oneroso e difficile dall’altro. Risparmiare quando si commissiona un 3D @ http://www.grafica3dblog.it
15/12/2006 Tutorial: Progettare un Rendering ITA***** Sull’italiano grafica3dblog è disponibile un tutorial pubblicato originariamente sul numero 7 della rivista CG 3dmansion che spiega i fondamenti della progettazione di un rendering, dal setup iniziale alla post-produzione. Adatto anche ai meno esperti. Progettare un Rendering @ http://www.grafica3dblog.it
07/12/2006 Tutorial: realizzare un ambientazione di progetto architettonico in 3D ENG***** Su CGarchitect è online un tutorial estremamente dettagliato in pdf realizzato da 3DAS dedicato alla realizzazione dell’ambientazione di un progetto 3D. Nel tutorial vengono sviscerate in maniera competente e puntuale tutte le maggiori questioni che si devono affrontare nel difficile compito di realizzare un buon contesto architettonico in 3D, partendo dal trattamento dei disegni CAD, fino alla creazione e visualizzazione di alberi, terreni, strade, parcheggi e sfondi. Assolutamente da non perdere! The Visualization Insider: Creating Site Plans @ http://www.cgarchitect.com/
24/11/2006 Tutorial: illuminazione con 3DS Max ITA***** Su 3D total è online un nuovo tutorial di 4 pagine dedicato all’illuminazione di interni con 3DS Max. Il motore di resa utilizzato è quello nativo di 3ds max e cioè Mental Ray, mentre la tecnica adottata implica semplicemente l’utilizzo delle area spot light di MR + Final Gather. I risultati parlano da soli. Illumination tutorial by Mario Malagrino @ http://www.3dtotal.com/
27/10/2006 Vray HDRI tutorial ENG***** È disponibile per il download su 3Dstation un nuovo video tutorial sull’utilizzo dell’HDRI con Vray. Insieme al video è possibile scaricare diverso materiale, come scene, textures e materiali. http://www.3dstation.se/download.html
26/10/2006 Vray displacement tutorial ENG***** Sul sito dell’artista 3d Marko Mandaric è online un utile tutorial in inglese sul displacement mapping in Vray 1.47. Sono disponibili per il download anche i files completi con la scena in Max, le textures e il file dell’environment in HDRI. http://www.markomandaric.com/
16/10/2006 Manuale di Vray in italiano ITA ***** Eccellente iniziativa è stata intrapresa dall’attivissimo staff di treddì che ha effettuato e messo a disposizione la prima traduzione in italiano del preziosissimo manuale online di Vray 1.5 R1 realizzato originariamente da Chaosgroup. WikyCG, come suggerisce il nome stesso, è realizzato secondo gli standard di Wikipedia. http://www.wikicg.it/
16/10/2006 Vray materials ENG***** Sul tedesco vray-materials è disponibile per il download previa registrazione una raccolta sempre crescente di materiali ottimizzati per Vray messi a disposizione dagli utenti. Il servizio è gratuito ed in un mese circa di vita ha superato i 12000 utenti, mettendo a disposizione al momento più di 300 materiali. http://www.vray-materials.de/
10/10/2006 Guida all’acquisto di un PC hi-end ENG***** Mai come in questo periodo annunci di nuovi e sulla carta eccezionali componenti hardware per PC si rincorrono sulla rete ed orientarsi nell’acquisto di un nuovo sistema, soprattutto di fascia alta risulta alquanto arduo. Su AnandTech è online a questo proposito una utile ed aggiornatissima guida all’acquisto di un sistema PC hi-end, con una esaaudiente panoramica introduttiva su tutte le importantissime novità che vedranno la luce nei prossimi mesi. High-End Buyer's Guide - October 2006 @ http://www.anandtech.com/
05/10/2006 Wireless e sicurezza ITA - ENG***** Su tom’s hardware è online una preziosa guida in italiano alla sicurezza delle reti wireless.
Gli argomenti trattati includono una piccola guida sulla terminologia, e coprono tutti gli accorgimenti di sicurezza, da quelli di base a quelli avanzati, a seconda del livello di sicurezza che si vuole raggiungere. Reti Wireless: come aumentare il livello di sicurezza @ http://www.tomshw.it/
22/09/2006 Photoshop tutorial: bagliore luminoso ENG***** Specular bloom è il termine tecnico che indica l’alone presente nelle fotografie reali attorno alle parti luminose di alcuni oggetti. Il tutorial disponibile su Aversis implica una minima conoscenza del funzionamento di un qualsiasi programma di fotoritocco, ma comunque risulta facile anche per un neofita. L’effetto finale è identico se non migliore rispetto all’utilizzo di un plugin dedicato. specular bloom tutorial @ http://www.aversis.be/
21/09/2006 AC3D: 3d sotto i 70 $ ENG***** Modellatore poligonale basilare ma completo e facile da usare, AC3D compie 10 anni. Fra le numerose novità dell’ultima release sono da segnalare supporto completo delle superfici di suddivisione, visualizzazione 3d più veloce, migliorie nell’interfaccia e nell’interoperabilità. Da vedere i tutorial online. http://www.ac3d.org/
25/05/2006 Tutorial: Vray grass ENG***** È disponibile per il download su {E}vermotion un utile video tutorial redatto da Tobya[r]twork sulla generazione di un manto erboso tramite la funzione displacement di Vray. Il tutorial comprende anche le mappe dell’erba liberamente scaricabili. Tutorial: Grass in Vray by Tobya[r]twork @ http://www.evermotion.org/
18/05/2006 Windows sicura: prima installazione ITA***** Collegando Windows XP (soprattutto SP1) ad internet, il sistema si infetta se non dotato di opportune protezioni come firewall ed antivirus in circa una decina di minuti. È online su Hardware Upgrade una preziosa guida che spiega come fare per avere un sistema protetto non appena si è installato il sistema operativo. Windows: sistema sicuro dal primo avvio @ http://www.hwupgrade.it/
04/04/2006 Tutorial: Rendering pool balls with vray ENG***** È online su keiframer.co.uk un interessante video tutorial redatto da Ross Marshall sul rendering di una scena contenente alcune palle da biliardo utilizzando tecniche di illuminazione HDRI con Vray ed aggiungendo la profondità di campo (DOF) con Photoshop e DOF pro. Il tutorial video è di dieci 10 MB circa. Il tutorial richiede una mappa liberamente scaricabile da aversis.be. http://www.aversis.be/extra_hdri/app_living.htm
24/02/2006 Guida: come rimuovere i virus dal PC ITA ***** La sicurezza del proprio PC anche in ambiente di lavoro è molto spesso sottovalutata. Così succede abbastanza di frequente che si debbano fronteggiare una o più infezioni sul proprio computer proprio nei momenti meno opportuni senza avere a disposizione nemmeno una copia di backup. È online sull’italiano hardware upgrade una preziosissima guida alla rimozione dei virus, spyware e trojan su PC in caso di emergenza. Il consiglio personale rimane quello di arginare il problema, fare il backup dei dati vitali, e nei casi più gravi procedere alla formattazione e reinstallazione del sistema operativo del computer, la cui sicurezza e stabilità operativa anche dopo la rimozione dei virus rimangono spesso irrimediabilmente compromesse. Virus: rimuoviamo le infezioni dal nostro pc @ http://www.hwupgrade.it/
01/02/2006 Amdpiu Rhino tutorials ITA - ENG***** Sul sito del designer Antonio Molinaroli sono disponibili liberamente per il download diversi pregevoli tutorials redatti in pdf dedicati a Rhino, molti dei quali sia in italiano che in inglese. Fra i tanti segnaliamo il tutorial dedicato alla modellazione della tradizionale bottiglia di Coca-Cola in vetro. http://www.amdpiu.com/
21/10/2005 ArchiCAD 9 Guida all'uso ITA***** Roberta Cecchi, Roberto Corona, Daniele Raggi e Pietro Spampatti dello staff dell’eccellente sito italiano ArchiRADAR hanno redatto una utile guida all’utilizzo dell’ultima versione del noto software AEC Archicad. Il libro, in lingua italiana ed edito dalla FAG Edizioni di Milano, è di 432 pagine ed è venduto a 20 €. http://www.digital-lifestyle.it/http://www.archiradar.it/
21/10/2005 ArchiCAD 9 La grande guida ITA***** Segnaliamo l’imminente uscita (il 9 novembre) dell’ultima guida italiana dedicata ad Archicad 9. il testo risulta adatto sia ai neofiti che agli utenti più esperti per i quali sono disponibili diversi tutorial avanzati. Il libro redatto da Mirco Sorgato (3Dsmile.it) e Luca Manelli (archiclass.it), edito da Mondadori, consta di 560 pagine e viene venduto ad un prezzo di 40 €. http://education.mondadori.it/
03/10/2005 Aversis Rhino tutorial ENG***** Dopo gli eccellenti ed estesi tutorial su Vray, arriva da Aversis il primo dei nuovi tutorial sulla modellazione con Rhino. Questo primo è dedicato alla realizzazione di un mouse con trackball per computer. Il tutorial in 5 pagine è, come al solito, in inglese. Tutorial: Trackball mouse with Rhino @ http://www.aversis.be/
18/07/2005 Vray Aversis Tutorials ENG***** Sono online sul sito belga Aversis, alcuni fra i più esaurienti e completi tutorials relativi a Vray presenti sulla rete. I temi trattati vanno dai settaggi generali del motore di render, a quelli relativi ad i materiali, all’uso dell’hdri, al preziosissimo tutorial sulla visualizzazione di prodotti commerciali (studio lighting), alla rappresentazione di oggetti trasparenti con del liquido all’interno (surface interfaces). Da non perdere. http://www.aversis.be/extra_tutorials/00.htm
04/07/2005 Tutorial: riflessioni e trasparenze ENG***** Come funzionano realmente i meccanismi di riflessione e di rifrazione (fenomeno che sta alla base della trasparenza di un oggetto) della luce negli oggetti? Quali sono le cose più importanti da sapere in merito? Come si possono simulare correttamente? A queste ed altre domande cerca di rispondere la sezione ospitata su Elfwood e redatta da William Li. Assolutamente da non perdere. Farp: Metal and reflective surfaces tutorial by William Li @ http://elfwood.lysator.liu.se/
24/06/2005 3ds Max Chamfer Tutorial ENG***** Non si capisce veramente come mai, una semplice operazione come l’arrotondamento degli angoli fra le facce (filleting) di un solido qualsiasi in 3DS Max sia ancora oggi così laborioso, se non si vuole ricorrere a plug-in di terze parti. Ecco un semplice ma buon tutorial su alcune tecniche per ovviare al problema. 3D Studio Max Radius Edge Tutorial by Phil Campbell @ http://www.worldoftrainz.com/
21/06/2005 3d compositing tutorial ENG***** Sul sito MAXAREA è online un buon tutorial in inglese sull’integrazione di un modello 3D ad una foto, applicato alla simulazione del completamento di una costruzione ancora in cantiere. Un applicazione pratica dell’utilizzo del rendering per pre-visualizzare un progetto. Building reconstruction by Leos Janek @ http://www.maxarea.com/
02/05/2005 Tutorial: video sui raccordi in Rhino ITA***** Per tutti gli utenti registrati nel forum, è disponibile su Treddì.com un utile e dettagliato video tutorial, redatto da Dias, su uno degli argomenti più spinosi della modellazione 3d, e cioè i raccordi (comunemente chiamati fillets), nella fattispecie utilizzando il software di modellazione Rhino. Videotutorial Sui Raccordi by Dias@ http://www.treddi.com/
20/04/2005 Tutorial: creare un modello da una foto usando Autocad e 3ds Max ENG***** Ecco come realizzare un modello digitale da un modello reale utilizzando Autocad e 3ds Max: fondamentali misurazioni precise e cura nel disegno con Autocad, ricordando sempre di utilizzare, per tutte le superfici da estrudere, splines e polililinee chiuse, raggruppando gli oggetti a seconda del materiale utilizzato. Interessante la sezione dedicata al texturing. "Railyway Station" by Jozef Zajac @ http://www.3dtotal.com
05/04/2005 CineMagazine4D di Marzo***** È online il nuovo numero della pregevole rivista digitale dedicata a Cinema 4D. Modellazione di un personaggio low poly, texturing, compositing, importazione ed utilizzo di personaggi di Poser in C4D, sono solo alcuni degli argomenti trattati. http://www.cinemagazine4d.com/
24/03/2005 3D Mansion ITA***** Sono disponibili online, sull’italiano lowpoly.it, i primi tre numeri in formato pdf della rivista 3D Mansion, con tutorial e articoli sulla CG applicata a campi quali l’architettura, videogame, post produzione, web design e desktop publishing. 3D Mansion è in italiano ed è scaricabile gratuitamente. http://www.low-poly.it/3dmansion.php
14/03/2005 Tutorial: realizzare un tetto in 3DS ENG***** In questo dettagliato tutorial, oltre alla creazione di un complesso tetto con tanto di tegole e textures adeguate, si possono chiaramente cogliere alcune delle eccezionali potenzialità di Max, per quanto riguarda la creazione e modifica di oggetti complessi. How to make a Spanish "Barrel Tile" roof by Rob Terry
08/03/2005 Tutorial: mappe e mapping ENG***** Online su CGarchitect il nuovo articolo di Ted Boardman che tratta questo mese di alcuni tipi di mappe molto utili, ma spesso sottovalutate, presenti su 3DS Max e cioè i vari tipi di gradient maps, utilizzate soprattutto nella rappresentazione di terreni 3D e dettagli architettonici e della nuova modalità normal mapping integrata però di serie solo in Max 7. Maps and Mapping by Ted Boardman @ http://www.cgarchitect.com/
08/03/2005 Tutorial: occlusion in 3DS Max 7 ENG***** La realizzazione di un immagine fotorealistica in GI necessita di ingenti risorse computazionali: ecco nel dettaglio un sistema alternativo, ed ormai abbastanza noto, chiamato occlusion per simularne i risultati in una frazione del tempo utilizzando Max 7 e Mental Ray. Occlusion in 3DS Max 7 by Stryker @ http://www.3dm3.com/
18/02/2005 Vray 1.46.10 lightmap tutorial ENG***** Sull’eccellente Evermotion è online un nuovo tutorial, realizzato dall'ormai celeberrimo PENdzel, per una delle più recenti versioni di Vray, dedicato al nuovo metodo di calcolo esclusivo di questo motore di render, la "velocissima" lightmap (chiamata ora light cache per distinguerla dalle comuni lightmaps usate dagli altri software). VRAY LIGHTMAP TUTORIAL by PENdzel @ http://www.evermotion.org/
21/01/2005 Windows XP e backup ITA**** Su Tom’s Hardware Italia è online un eccellente articolo che spiega alcune fondamentali, ma spesso misconosciute regole ed operazioni per poter lavorare al riparo da brutte sorprese sotto Windows XP. Si parla in maniera semplice di corretta installazione, backup ed ottimizzazione del sistema.
Il tutorial è tratto dal libro di di Pino Bruno e Marco de Salvo "Windows XP alla massima potenza". Windows XP alla massima potenza @ http://www.tomshw.it/
19/01/2005 Corso online in italiano su Corel Draw! ITA***** Ospitata sull’ottimo html.it, ecco una nutrita serie di lezioni online redatte da Sandro Figuccio sulla nota suite di grafica targata Corel. Le lezioni comprendono numerosi esempi pratici, tutorial e spiegazioni dei più importanti concetti relativi alla manipolazione e salvataggio delle immagini digitali. http://www.html.it/corel_draw/index.html
21/12/2004 Vray lightmap tutorial ENG***** Sul sito dedicato a Vray è online uno dei pochi (per il momento) tutorials che spiegano, entrando un po’ più nel dettaglio, i parametri di regolazione del nuovo sistema di calcolo della global Illumination basato su lightmaps di Vray. Sono disponibili per il download anche i vari files della scena. http://www.vrayrender.com/stuff/flipside/tutorial/flipside.htm
09/12/2004 Tutorial: Compositing ENG***** È online un prezioso e dettagliatissimo tutorial dedicato alla difficile arte del camera matching e del compositing. In termini più semplici alle operazioni da eseguire per aggiungere oggetti digitali simulati ad immagini reali, un esempio fra tutti, fare un fotomontaggio di un edificio che verrà realizzato nel contesto di una foto. Copositing tutorial by Tim Jones @ http://www.seraph3d.com/
06/12/2004 Tutorial: Light ENG***** Sono online i primi capitoli di un eccellente e dettagliato tutorial sulle peculiarità della luce e dell’illuminazione. Si va dalle caratteristiche fisiche della luce a tutta la serie di possibili situazioni di illuminazione riscontrabili in una scena in esterni. Light tutorial by Richard Harris @ http://www.itchy-animation.co.uk/
02/12/2004 Tutto sulle normal maps ENG***** Sul sito di Ryan Clark, Zarria.net, sono online diversi interessanti articoli sulla nuova funzionalità del normal mapping, una sorta di bump mapping avanzato che si avvicina per risultati visivi al displacement mapping, senza essere così esigente in fatto di risorse impiegate(calcolo in tempo reale per le schede grafiche dell’ultima generazione). http://www.zarria.net/
24/11/2004 CineMagazine4D ITA***** Sul sito omonimo è possibile scaricare i primi due numeri della rivista dedicata a Cinema4D. La rivista in formato PDF raccoglie news e tutorials sul software prodotto dalla Maxon. CineMagazine4D è gratis ed è è in italiano! http://www.cinemagazine4d.com/
14/10/2004 3DS Max 7 out! ENG***** Dopo lunga attesa Discreet ha annunciato ufficialmente la disponibilità di 3DS Max 7.
Per vedere le maggiori novità del programma, che riguardano soprattutto l’ambito relativo alla creazione di videogames, sul sito sono disponibili anche numerosi ed interessanti video tutorials sulle nuove features.
Explore, learn and be inspired to create great 3D @ http://www.discreet.com
01/07/2004 Tutorial: modellare una chitarra con Max ENG***** Per quanto l’argomento non sia proprio di stretta pertinenza architettonica, questo video illustra in maniera estremamente dettagliata alcune utilissime tecniche di box modeling e modellazione poligonale avanzate in 3ds Max. Attenzione: il file video è piuttosto pesante (21 MB) e necessita del codec DivX per essere correttamente visualizzato. Modelling a Guitar by Cameron Jameshttp://www.divx.com/
17/06/2004 Tutorial: Vray e Bake3D ENG***** Ecco online su evermotion il primo tutorial che spieghi realmente come utilizzare l’utility presente in Vray per mappare gli oggetti della scena con la mappa prerenderizzata della scena stessa, tecnica utilizzata soprattutto nei videogames per realizzare ambientazioni “leggere” ed estremamente realistiche, da navigare in tempo reale. rendering: bake 3d by _mistle_ @ http://www.evermotion.org/
11/06/2004 Comparativa di schermi LCD da 17" ai 20" ITA***** Nuovo test comparativo fra le ultime uscite di fascia medio alta, per quel che riguarda i monitor a cristalli liquidi. BenQ, Dell, Iiyama, e LG le marche prese in esame. Pur trattandosi comunque di ottime periferiche, come al solito le specifiche dichiarate non coincidono mai con le prestazioni reali. Comparativa di schermi LCD da 17" ai 20" @ http://www.tomshw.it/
21/05/2004 Tutorial: Come configurare la “Gestione gruppo di fogli” in Autocad 2005 ENG***** Ecco un utile tutorial per prendere confidenza con la configurazione e gestione di una delle funzionalità maggiormente innovative della famiglia Autodesk 2005, gli Sheet Sets (in italiano tradotto come “Gestione gruppo di fogli”) che permette la gestione di tutti gli elaborati di progetto organizzandoli in un unico file. How to Configure Sheet Sets 1 @ Cadalyst
19/05/2004 Tutorial: textures invecchiate in architettura ENG*** Su 3DTotal è online un breve tutorial sulla creazione di mappe che simulino l’invecchiamento e la sporcatura dei materiali, soprattutto in campo architettonico, per ottenere effetti sempre più realistici. Le tecniche coinvolgono sia l’utilizzo di programmi di fotoritocco che l’utilizzo di materiali particolari. "To dirt or not to dirt" by oxhido @ 3DTotal
17/05/2004 3DS Max video tutorials ENG**** Su simplymax.com per gli utenti registrati sono disponibili numerosi video tutorials gratuiti su 3DS Max. Numerosi tutorial in più e vari altri vantaggi a disposizione per i Vip members paganti. http://www.simplymax.com/
06/05/2004 Light Probe Image Gallery: HDRI free! ENG-SPA***** Immagini HDRI liberamente scaricabili e una guida sulle immagini ad ampio spettro dinamico in questa famosa ed utilissima paginetta ospitata sul sito di uno dei maggiori esperti in questo campo, l’americano Paul Devebec. Light Probe Image Gallery
29/04/2004 ArchiCD video tutorials: utilizzare Max per l’architettura ENG**** ArchiCD è una raccolta di numerosi video tutorials, realizzata da 3dquakers.com, che trattano approfonditamente l’utilizzo di 3DS Max nell’ambito dell’architettura, dalla basi generali del programma all’utilizzo pratico nella modellazione, nell’illuminazione nel rendering.
ArchiCD è venduto ad un prezzo di 26,83 €.
http://www.3dquakers.com/
26/04/2004 Tutorial: modellazione CAD per l’architettura ENG**** L’utilizzo di un software dedicato al disegno architettonico semplifica e velocizza notevolmente il processo di redazione del progetto, sia in 2D che in 3D, ma non risolve i problemi legati alla conoscenza delle tecniche di modellazione ed ottimizzazione delle geometrie del modello, che a volte portano a risultati non completamente soddisfacenti. Su CGarchitect è online un articolo che tratta di alcuni casi legati all’uso di Architectural Desktop, ma validi comunque per la maggior parte dei software indirizzati al disegno architettonico. CAD Modeling for Cg Viz Applications @ William Alexander - CGarchitect
14/04/2004 Tutorial: cinematica inversa con 3DS Max e Viz ENG***** Ted Boardman ci spiega le basi del funzionamento della cinematica inversa in 3D Studio, per poter creare semplici animazioni di oggetti come porte o meccanismi di varia complessità. Si parte dalle definizioni dei termini principali per finire con un semplice caso pratico, il cui file è scaricabile online. Inverse Kinematics @ Ted Boardman - CGarchitect
14/04/2004 Storia della luce e dell’illuminazione ENG**** Dal Big Bang ai giorni nostri, passando per mille voci e personaggi legati alla storia della luce e dell’illuminazione in una pagina di solo testo, densissima e praticamente priva di immagini.
Molti spunti frammentari e telegrafici per tutti coloro che hanno a che fare in qualsiasi modo con l’illuminazione.
A History of Light and Lighting by Bill Williams
13/04/2004 Alcuni semplici tutorial su Vray ENG-SPA**** Sono online su alzhem alcuni tutorial introduttivi su Vray in inglese e spagnolo.
Gli argomenti trattati comprendono illuminazione globale, caustiche e displacement mapping.
http://www.alzhem.com/
09/04/2004 Tutorial: mappare una scena architettonica complessa in 3DS Max ENG***** Ospitato su childplaystudio, un dettagliato tutorial sulla mappatura di una scena architettonica complessa con 3DS Max. Si va dalla scelta dei materiali, ed i problemi di ripetizione delle textures, al tipo di mappatura, ed alle procedure per applicarle ad i singoli oggetti, al render finale delle varie soluzioni tramite Brazil. http://www.childplaystudio.com/making/housetexturing/
30/03/2004 Vray Tutorial: evitare gli artefatti ENG***** Ecco un altro utile tutorial che spiega in dettaglio le problematiche legate ad una delle questioni più comuni che si viene ad incontrare nell’approccio ad un qualsiasi motore di render che sfrutti la Global Illumination (GI): gli artefatti. Il motore di render , in questo caso, è quello di VRay ed il tutorial è ospitato su Metinseven. Tutorial: how to get rid of VRay rendering artifacts
25/03/2004 ArchiCAD e la funzione align view ENG***** Ecco spiegata nei particolari una interessante funzionalità presente in ArchiCAD.
Align view permette di eseguire il fotomontaggio del proprio progetto in una foto del contesto reale facendo corrispondere solamente le quote di due coppie di punti allineate in verticale nel modello e nella foto. Facile, veloce e di grande effetto.
Virtual Building Makes Proposals Real @ Cadalyst
24/03/2004 Osmosis Vray architectural tutorials ENG***** Dalla australiana Osmosis ecco due fra i migliori tutorial disponibili online per imparare l’utilizzo di Vray in ambientazioni architettoniche. Le tecniche spiegate sono utilizzabili completamente solo con Vray advanced e contemplano l’utilizzo del programma in tutte le sue parti, spiegando il flusso di lavoro dalla preparazione della scena iniziale (il modello della scena è disponibile per il download), al ritocco finale dell’immagine con Photoshop. http://www.osmosis.com.au/info/tutorials.htm
19/03/2004 Evermotion grass tutorial ENG***** Sul sito Evermotion è consultabile un altro dettagliato ed utile tutorial sulla creazione di superfici erbose con 3DS Max, che sono notoriamente piuttosto difficili da rendere in maniera realistica con questo programma, senza l’utilizzo di plug-in dedicati, che comunque sono piuttosto rari e difficili da utilizzare. http://www.evermotion.org/grass.htm
08/03/2004 Tutorial: acqua corrente in 3DS Viz ENG***** Si sente spesso dire che per realizzare una cosa come un corso d’acqua in movimento le caratteristiche di un programma come 3DS Viz non siano sufficienti e sia necessario l’utilizzo di sistemi particellari come quelli di 3DS Max. Ted Boardman ci spiega questo mese un metodo alternativo, funzionante egualmente in Max e Viz basato su mappe animate. Running Water - March 2004 @ Ted Boardman - CGarchitect
16/02/2004 VRay Absorption Tutorial ENG***** Sul sito di Richard Rosenman, talentuoso grafico 3D freelance, è consultabile un eccellente tutorial su uno dei parametri di Vray fra i più ostici da controllare, l’assorbimento della luce (absorption), utilizzabile in questo plug-in per simulare fenomeni come la translucency senza usare il sub surface light scattering (SSS). http://www.richardrosenman.com/VRay Absorption Tutorial
09/02/2004 Tutorial: materiali realistici ed effetti avanzati ENG***** In questo tutorial degli Smoke3DStudio viene preso in esame un ambiente semplice in apparenza, prendendo soprattutto in considerazione le caratteristiche del materiale del pavimento e cercandone di ricostruire e ricreare soprattutto gli effetti di riflessione. Per gli amanti del fotorealismo. Details in Materials @ Montree T. - CGarchitect
02/02/2004 Tutorial: ringhiere in 5 minuti con 3DS Max ENG***** Dagli smoke3dStudio un altro ottimo tutorial sulla realizzazione di ringhiere più o meno complesse.
L’approccio è sorprendentemente facile e veloce e non è il solito banale utilizzo della copiatura del medesimo oggetto spazialmente, seguendo lo sviluppo del ballatoio o della scala.
Railings in 5 Minutes @ Montree T. - CGarchitect
30/01/2004 Tutorial: da Autocad a Photoshop ENG***** Nella pratica giornaliera, un’operazione che risulta spesso piuttosto utile è la possibilità di importare disegni eseguiti in Autocad in programmi di fotoritocco quali, ad esempio, Photoshop. Per chi non fosse in possesso di versioni aggiornatissime dei suddetti programmi, un passaggio, a prima vista banale come questo, potrebbe risultare non così immediato. Ecco, ospitato su CADTutor un tutorial completo sull’argomento. Autocad to Photoshop @ CADTutor
18/01/2004 Tutorial: 3DS Max 6 e HDRI ENG***** Finalmente l’ultima release del noto programma di animazione e modellazione della DISCREET è stato dotato di supporto nativo delle immagini HDRI (high dynamic range images), note ormai agli addetti ai lavori per la resa incredibilmente realistica ottenibile attraverso i render in cui vengono utilizzate. Ecco un breve tutorial sull’utilizzo dell’HDRI all’interno dell’ultima release di 3DS Max. NEW FEATURES OF MAX 6: HDR (High-Dynamic Range image)
07/01/2004 Tutorial: come modellare un interno di grandi dimensioni con 3DS Max ENG***** Ecco la seconda parte del tutorial di Montree T., ospitato su CGarchitect, con alcuni trucchi e consigli su come realizzare un semplice modello di interno ottimizzando al massimo la gestione della geometria e dei materiali. Utile per ogni tipo di utente, offre un approccio abbastanza inconsueto e molto veloce alla modellazione di un interno semplice ma di grandi dimensioni. Drawing a large scale interior @ Montree T. - CGarchitect
08/12/2003 Tutorial: uvw mapping ENG**** Valido per qualsiasi software di modellazione 3D, anche se in questo caso viene usato Max, in questo prezioso tutorial si possono capire come risolvere alcuni frequenti problemi legati al controllo della mappatura di oggetti solo apparentemente semplici. Un altro utile tutorial di Montree T. degli Smoke3D Studio ospitato su CGarchitect. Face UVWmap @ Montree T - CGarchitect
29/09/2003 Tutorial: conceptual design con Revit ENG**** Non tutti sanno che Revit come ADT, oltre ad essere un ottimo strumento di modellazione, è in grado di aiutare il progettista anche nelle prime fasi di studio dei volumi. Da Lachmi Khemlani per Autodesk un interessante tutorial sull’uso “massing elements” in Revit.
Autodesk Revit: Conceptual Design Using the Massing Module
09/06/2003 Tutorial: modellare un sedile di un auto da corsa in Rhino ENG***** Ecco un nuovo e dettagliatissimo tutorial per uno dei più noti software di modellazione di superfici: Rhinoceros 3D. Questa volta si tratterà di modellare un complesso sedile per un auto da corsa. Non è un tutorial per chi è alle prime armi con il programma, ma è comunque sufficientemente semplice ed accurato. Da non perdere su 3dfuturebits. Modeling Racing Seat in Rhinoceros @ 3dfuturebits by Yoshi
06/05/2003 Ottimizzare Windows XP. ENG***** Su 3DLuvr è online un utile guida per alleggerire ed ottimizzare il proprio sistema operativo basato su Windows XP. Per rendere più performante e stabile la propria preziosa macchina, ecco l’ultimo tutorial di Gregg Hess.
Trimming the Fat by Greg Hess
05/05/2003 Tutorial: mare e acqua animati ENG***** La realizzazione di materiali fedeli alla realtà o comunque con caratteristiche verosimili è una delle chiavi per realizzare una buona immagine o un animazione convincente.
Su 3DLuVr un dettagliatissimo tutorial verrà in aiuto a coloro che vogliono cimentarsi nella creazione di una distesa d’acqua sia per una immagine statica che per una animazione.
Nessun plug-in particolare è richiesto.
Animated Water/Sea by: Jorge Lescale Mucio
17/02/2003 Secrets of Rhinoceros ENG**** Su 3Drender sono da poco disponibili degli interessanti tutorials dedicati alla modellazione con Rhino. Si spazia dalla creazione di forme organiche quali dinosauri, a modelli meccanici come una mountain bike (molto dettagliata), ad un overview sullo scripting, ad altri modelli come un alieno, un veliero ed un tank. I tutorials sono parte di una serie commerciale chiamata SECRETS OF RHINOCEROS contenuta su CD. Secrets of Rhinoceros @ 3Drender
11/02/2003 Tutorial: le luci fotometriche in Viz 4 ENG**** Ecco un breve ma dettagliato tutorial introduttivo all’utilizzo di una delle funzioni esclusive di 3DS Viz 4 (e max 5.1 con le design extensions), che rendono questo pacchetto uno strumento prezioso (oltre che uno dei pochi) per l’analisi fotometricamente corretta dell’illuminazione di un interno: le Photometric Lights. Quattro esempi di utilizzo pratico comprensivi di files da scaricare per un primo approccio alla simulazione realistica di situazioni di illuminazione artificiale in un interno dal sito Hagerman e Co. VIZ 4 Photometric Lights @ hagerman AEC newsletter
06/02/2003 Tutorial: gestione materiali in 3DS Viz ENG**** Il nuovo 3DS Viz 4 ha una caratteristica piuttosto utile: quella di salvare tutti i materiali usati nella scena nel file nativo con estensione .MAX. Tuttavia senza una attenta gestione dei materiali e delle librerie, trovare un materiale particolare già utilizzato può divenire altrettanto fastidioso se non si ricorda in che progetto lo si è usato. Ecco alcuni consigli pratici su come ottimizzare la gestione e l’utilizzo di librerie e materiali in questo nuovo tutorial di Nancy Fulton realizzato per Autodesk.
Managing Materials and Material Libraries @ Autodesk Point A
05/02/2003 Walkthrough tutorial ENG***** Su Cadtutor è consultabile un pratico tutorial realizzato da David Watson sulla creazione di un walkthrough tramite 3DS Max 5 ed un file creato con Autocad. Sono disponibili per il download anche i files utilizzati nella creazione del tutorial. Ben fatto e ricco di immagini esplicative risulterà particolarmente utile per i neofiti dell’animazione. Da non perdere. Creating a Walkthrough @ Cadtutor
31/01/2003 Non Photorealistic Render tutorial ENG**** È consultabile online un interessante tutorial che tratta di un argomento al momento molto attuale nel mondo della computer grafica architettonica: l’NPR , ovvero la produzione di rendering di qualità non fotorealistici. Molto spesso si sente dire che le immagini dei rendering rimangono troppo fredde e prive di qualità, e non è così raro che vengano richieste dai clienti immagini non fotorealistiche. Con un buon rendering e l’uso accorto di un programma di fotoritocco quale Photoshop i risultati ottenibili sono piuttosto interessanti. NPR images Tutorial - by Rick Eloy @ rebdigital
22/01/2003 Alcuni approfondimenti su form-Z ENG**** Su Cadence è possibile consultare una serie di interessanti articoli su vari aspetti di uno dei programmi più noti dedicati alla modellazione solida su Mac e PC (ed anche uno dei pochi compatibile con i due sistemi): form-Z. Nei vari articoli vengono analizzati una serie di aspetti che partono dalle basi del programma per arrivare alla creazione di oggetti piuttosto complessi, passando per la modellazione di forme semplici, meshses, nurbs e skins. Per avere un’idea più precisa su alcune delle funzionalità di un caposaldo della modellazione 3D, o per introdursi semplicemente nel mondo del 3D. http://www.cadenceweb.com/magazine/thirddimension/
21/01/2003 Archicad 8 step by step online ENG**** Sul sito della Graphisoft è online un tutorial interattivo creato con Macromedia Authorware, in cui vengono mostrate approfonditamente le caratteristiche del nuovo Archicad 8, già premiato con uno dei prestigiosi Cadence Editors' Choice Awards, attraverso la realizzazione di un intero progetto architettonico in tutte le sue parti. Per farsi un’idea più precisa su uno dei software destinati al mercato AEC più interessanti del momento. Archicad 8 Step by Step on the Web @ graphisoft
15/01/2003 Tutorial per 3D STUDIO MAX ENG***** Su 3D Total in occasione dell’uscita delle 2 nuove raccolte omonime di textures per il 3D, è online un esauriente tutorial sulla modellazione, texturing e illuminazione di un semplice ambiente 3D. Il risultato del lavoro al di la della semplicità dello spazio rappresentato è visivamente di grande impatto. Da non perdere!
http://www.3dtotal.com/3d total Max Tutorial
07/01/2003 Tutorial: digital camera basics ENG*** Le nuove e sfavillanti macchine digitali dovrebbero, con i loro sofisticati automatismi, rendere il lavoro del fotografo, anche se principiante, molto più semplice: un vero gioco da ragazzi, ma la cosa, purtroppo, non è sempre così facile…
Ecco da blagged-hardware una breve e basilare guida per i novelli fotografi digitali.
Digital Camera Techniques :: Part 1 @ blagged-hardware
04/12/2002 Viz4 / Max5 selfilluminated objects tutorial ENG**** Su cgtechniques è on-line un interessante tutorial che illustra in maniera molto chiara le procedure da seguire per creare degli oggetti luminosi (come neon, o insegne luminose) in 3D Studio Max 5 o VIZ 4 (i due pacchetti Discreet che supportano in maniera nativa il rendering in radiosity). Viz4 / Max5 selfilluminated objects tutorial
03/12/2002 Tutorial di animazione 3D architettonica ENG***** Sul sito della rivista Computer Arts è on-line un ottimo tutorial sulle tecniche di ripresa 3D: il luogo scelto per le riprese è quello di Stonehenge, mente l'obbiettivo è quello di creare una animazione di camera il più possibile efficace e realistica. Insieme al tutorial sono disponibili per il download i files del modello, le textures ed il video finale. 3D camera techniques - tutorials @ Computer Arts
15/11/2002 Primi tutorial su 3DS MAX 5*** Su INTERNET EYE 3D sono disponibili 2 brevi tutorial per 3DS MAX 5 che trattano in maniera molto semplice di alcuni aspetti del rendering tramite radiosity e delle basi dell'utilizzo dello Space Tool. I tutorial sono disponibili liberamente per il download anche in formato PDF. Using the space tool3DS MAX 5 radiosity lighting
12/11/2002 Upgrade: Strata 3dpro 3.8 out! È uscita da poco l’ultima versione dell’economico e versatile Strata 3Dpro che arriva alla release 3.8. Molte ed interessanti le novità per essere una release minore. Innanzi tutto ora il programma supporta nativamente Mac OS X, pur continuando a supportare anche l’OS 9.2, ma le novità più interessanti si possono trovare nel motore di render che ora è in grado di simulare le caustiche e una global illumination più realistica. Aggiunti anche un nuovo ed efficiente toon-shader e dei modificatori più versatili. La demo dell’ultima versione non è ancora disponibile. Non mancate il tutorial introduttivo linkato a fine articolo. Strata3D 3.8 specsUsing Strata3D
01/10/2002 Tutorials per 3DS VIZ 4 online***** Da Avatech Solutions 8 nuovi tutorials in inglese per 3DS VIZ 4. Online sono disponibili più di un'ora di video in formato Windows Media che introducono vari aspetti del pacchetto Autodesk, dalla creazione di un oggetto 3D e gestione delle fonti di illuminazione alla animazione tramite Keyframes e di della telecamera attraverso un path. Avatech Solutions 3DS VIZ 4 video tutorials
Per ricevere le newsletter di architecture.it ed essere aggiornati
sugli eventi, sui concorsi e sui nuovi siti in rete, inserite il vostro
indirizzo email.